饭饭还是有玩《光辉》的底子在的,各种打法她没用过也看人打过,况且这个英雄她又很熟悉,所以在苏牧下了进攻指令后,她逼近敌方落单的ADC。
先是一个一技能减速敌方。
随后平a了一下,增加5%减速。
再是二技能位移靠近,一个大招带去敌方60%的血量。
当然,她自己的血量也降得很厉害,尽管敌方是个比她还菜的玩家,但无脑输出流也是很疼的。
不过还好苏牧上线了,慢悠悠甩给她一个回血,她的血条好看了一点,不至于被敌人点几下就死了。
一技能的CD很短,大招结束后就冷却好了,她丢过去减速,然后A了几下,一个人头到手。
“呼——”饭饭松了一口气,总算有一个人头入账了。
苏牧见她松下,皱了眉,“你刚才站桩打了,在大招过后,你本来可以用边走边A的方式来带走对方,虽然我很欣赏你有意识地补了一个一技能,但在正式比赛上,你就可能因为一技能处于冷却情况,而被过来GANK的打野迅速贴身,若召唤师技能在就罢了,若不在等待的就是被杀。”
饭饭低低地应了一声,然后说出了自己的疑问,“这个跟手游不大一样,操作也不是很适应,感觉跟打那些角色扮演的游戏不大一样,我不知道怎么边走边A……”
“这点我倒是忘记跟你说了,端游的走A和手游还是有很大区……你先清兵,别站着不动,边清边听我讲。”苏牧还是很开心饭饭意识到这点的,至少已经半只脚踏进来了。
“嗯。”饭饭洗耳恭听。
苏牧撒开了手,舒服地靠在椅背上,半眯着眼睛看着屏幕,“走A的一个优势就在于取消英雄攻击的后摇,即攻击后的停顿,也就是第三阶段收手的动作,相当于人为的提高攻击速度。”
她顿了顿,继续说道:“走A大致可以分为三种,第一种直接使用鼠标右键直接选中敌军目标,进行攻击,然后再通过右击点击地面进行移动,这是最原始的操作,很容易掌握。”
“第二种就是按下键盘上的A键,调整出英雄的攻击范围圈,利用鼠标左键确定攻击目标,然后进行,可以大大提高普通攻击的准确度。”
“第三种就需要对键位稍加改动,需要把快捷攻击移动设置成A键,设置完成后,操作大体和第二种方法相同,只是普通攻击变成了智能施法,在攻击敌方的时候就不需要再点击鼠标,只需把指针放到想要攻击的单位上,然后按A就能完成一次攻击了。”
说到这,苏牧没音了,她意外地看到了一个熟悉的人。
“啊?就这些了么?”饭饭那久久等不到苏牧的下文,有些着急了。
别说话就说一半啊,这样是不对的!
“就这样?”
“嗯,就这些了,走A的优势你在手游中应该都有体会的,就算我现在说多了你也不会懂,你只要知道端游只是操作方式变了而已,你熟悉一阵子就好了,不懂的可以问我,我随时都在。”苏牧打了一个哈欠,眼睛都快要闭上了。
这些都是基础操作,就算她不说,饭饭也会逐渐学会的,她对游戏的意识远远超出她自己所想的。