第74层,原本聚集着生活玩家的广场,已经变成了战场,大量的红名玩家,围攻着站在中心的夜空。
红名玩家的人数极多,仿佛一片红色的浪花一般,狠狠的拍向正中心的夜空,但是夜空却仿佛是一块黑色的礁石一般,承受着来自四面八方红色浪潮的冲击,却没有半分的变化。
夜空双剑一剑横握置于身前,另一剑横握置于身后,不论是从哪边而来的攻击,都会被夜空双剑精准无误的招架,随后用力一抖,便将攻击来的武器击退,有时甚至会突然猛的一击正蹬,将面前的红名玩家击退,随后补上一剑。虽然因为周围的敌人较多,不能很好的将伤害打满,但是也能够打出大量的伤害,将那人的生命值,削减到半数以下。
”神赐天国“中,对于伤害的计算有着非常严格的判定,造成伤害的效果,和玩家使用的力度大小都有影响。使用的力度大,那么不管是招架,还是攻击都能够造成更好的效果,但是相应的,在动作完成之后所形成的僵直时间也会加长;使用的力度小,虽然完成动作之后形成的僵直时间较短,但同样的,在招架和攻击的同时,所造成的效果会变差,在使用力度较小的情况下,甚至会有招架失败,攻击无效的情况。当然,从普通玩家的角度上来看,其实感觉不太到那点僵直效果,但是在一些高手玩家中,能够明显的感觉到动作的迟滞感,所以在发动攻击和招架的时候,会找好那个平衡点,保证自己能够做出动作的效果,同时也不会有太长的迟滞。
而夜空明显是掌握这个平衡点的高手,从外人看来,夜空的攻守变换几乎是一瞬间完成的,同时夜空在攻击之后,并没有那明显的迟滞感,相反的,就好像是吸了口气一般,随后下一步的攻击或者招架动作就已经做了出来。
举重若轻,大道至简,可以很好的形容此时的夜空。两把巨剑在夜空的手中轻盈的翻动着,不时招架,攻击,格挡,甚至有时会放下武器拳击,脚踹,每一个动作都仿佛经过的精密的计算一般,完美的出现在夜空的身上,每一次众人以为他要被击中时,夜空随意的挥剑,却正好格挡下了一次攻击,生命值下降了部分,但是随后的一次完美招架,伴随着右手的”永恒的赤红烈焰“剑身上散发的红色光芒,生命一下就恢复到了满值。
10分钟时间,这对红名玩家来说,是充满绝望的十分钟。
10分钟,夜空没有击杀任何的一名红名玩家,但是却很好的诠释了,为什么夜空被称为最强玩家。
10分钟,夜空被准确击中的次数是”0“。夜空所有的生命削减,是格挡时削减的,格挡并不像招架一般,一旦成功完全免伤,仅是削减一部分,但是夜空右手的那把”永恒的赤红烈焰“所附加的被动效果太厉害了,虽然条件苛刻,只能在完美招架的情况下恢复生命值,但夜空是何人?作为最强的玩家,很多玩家梦想中的完美招架信手拈来,弹飞了一个个的玩家。
格挡,招架,完美招架,是使用武器防御敌方攻击的三种方式。格挡成功之后,仅能削减部分的伤害,和双方的攻防属性相关,防御属性越高,减伤的效果越好,即使格挡失败,也不过是受到等额的伤害罢了;而招架,一旦成功,就能够减免全部的伤害,如果招架失败,那么会额外受到50%的伤害;而完美招架,则是在招架的基础上,找到对方武器的发力点,对发力点发起的反击,一旦成功,能够根据双方的力量差距,造成效果不同的击退效果,即使力量相差极大,至少能够将武器弹开,而完美招架一旦失败,则会额外受到100%的伤害。
可以说,这三种的防御方式,也直接性的反应了一个玩家的风格,而看到夜空的防御方式,就能够清楚的知道,夜空是一个极强的机会主义玩家。虽然完美招架的惩罚极其严重,同时判定的范围也极小,但是收益却是极大,如果在战斗中,被弹开武器,即使只是几秒钟的时间,也足以决定生死。夜空此时被大量红名玩家围攻,可以说,也正是那么多的玩家,让夜空抽不出手去击杀那些被弹开武器的玩家,只能用自己的拳脚,多造成一点伤害。
”剑舞“,神赐天国中一个极为特殊的技能,它是多个技能的升华,这些技能中包括了单手剑精通,反手单手剑精通,体术精通等多个技能,并且只有剑士玩家才能够掌握。在成功掌握了”剑舞“技能之后,剑士玩家在使用武器的时候能够脱离剑技的限制,使用更多的攻击方式,当然,掌握了”剑舞“技能的剑士玩家也不能够再使用剑技了,但是,能够掌握”剑舞“技能的玩家,早就已经超脱出了普通的剑技。虽然剑技能够让玩家能够更加连贯的发起攻击,但是套路永远是死的,你永远不知道什么时候会被这些套路给限制。
因此,许多的剑士玩家基本上都会选择这个技能,而在熟练掌握”剑舞“技能之后,剑士玩家每一个动作都能够被判定为攻击,拳击,脚踹都能够被判定为攻击的动作,让剑士玩家能够更好的发起攻击。
攻击的势头慢慢的慢下来了,所有红名玩家都惊悚的看着夜空。
”怪……怪物……“不少红名玩家咽了口口水,惊恐的说着。
”怪物?或许是吧。“夜空脸上浮现淡淡的微笑,”你们的攻击结束了吗?那么接下来就换我了。“
说完,夜空突然前冲,手中的巨剑轻松的挑开了一个想要格挡的玩家手中的武器,随后简单的直刺,接上一击横扫,那个红名玩家的生命值就轻松的归零了。
伴随着死亡音效的响起,所有红名玩家都打了一个哆嗦,随后回过神来,颤抖的抓紧了手中的武器。
”不要怕,他打不死我们,我们这么多人,耗也能耗死他。“一个红袍人大喊着,”他的生命值可以恢复,但是体力只能够使用药水,食用食物和休息恢复,我们不要停下来,消耗完他的体力,我们就赢了。“
”神赐天国“中另一项奇怪的设定,在移动,奔跑,攻击等行动的时候,会消耗玩家的体力值,体力值的恢复手段最直接的,就是休息。缓慢移动和站在原地不动,或者是坐下,都能够恢复体力值,最大的区别也就是恢复速度的快慢。食用食物不但能够增加饥饿值,还能够加快体力的恢复,而在战斗中,想要快速恢复体力,就只能使用体力药水了。体力值一旦归零,那么玩家就会陷入疲劳状态,属性会大幅度的降低,只有长时间的休息才能恢复,现在红名玩家的打算,就是不让夜空有休息时间,耗光他的体力值。
夜空的嘴角微微上挑:”哦?有精神了?那么也是时候让你们看看我的真正实力了。“
夜空看向左手的金色巨剑,微微一笑:”老伙计,又要辛苦你了。“
”震撼。“夜空低低的说道。随后,金色的光芒从剑身散发而出。
”啊!“一个红名玩家冲过来,狠狠的砍向夜空,夜空左手巨剑微微一斜,轻松的招架了这一击,同时一阵清脆的武器交击声传来,那人被直接弹飞了,正是夜空信手拈来的完美招架,而就在夜空完美招架的瞬间,一道金色的光芒突然从剑身猛然爆发,冲击了周围所有人,将他们击退到五米开外。
”不朽的金色闪光“:当使用者完美招架时,自动触发震撼。
”震撼“:发射一道冲击波,造成一定伤害并击退周围的小型敌人,如果目标为中型敌人,则击退距离降低,若为大型或以上的人则不会造成击退。
所有红名玩家愕然的看着自己下降的生命值,还有看着五米范围内空无一人,只剩下最中心位置的夜空,所有人的情绪都崩溃了。
”完……完了……我还不想死啊!“
”救命……谁来救救我……“
”放了我,放了我,我错了,我以后都不敢了……“
”混蛋,我和你拼了!“
各种的声音响起,有求饶,有救命,有诅咒。但是夜空并没有在意,缓缓的走过去。
”在当初你们进入这游戏时,你们就该有这样的觉悟,你们不是所谓的猎人,而是我的猎物,今天,我就在这里将你们全部猎杀。“夜空漠然道,金色和红色的巨剑散发着更加强烈的光芒,仿佛是在回应自己主人的杀意一般,光芒不断的跳跃着,随着夜空的动作,仿佛是在欢呼雀跃一般,对着所有红名玩家露出了狰狞的獠牙。