“呼~”
视线掠过位于头顶,代表生命的横线,此时下降莫约三分之一的长度。
代表状态的绿色已经装变成了橙色,代表情况有些危险了。
[9,8,7……]
十六夜在心里默数着,头顶代表生命的横线上缺少的那一部分一点一点的填充。
同时也分出一部分精力应对着面前已经被她拆掉了主要攻击手段。
失去了挥舞武器的右手,正用左手拿着盾牌继续进行攻击行为的蜥蜴战士。
在大多数情况下,只有武器携带有断肢负面效果时才能将怪物的肢体进行拆解。
而十六夜恰巧不缺武器,虽然类似断肢负面效果的武器出现的很少,但对于她来说毫无压力。
当然,这样刻意对待怪物是有很深层次原因的。
按照正常情况下,十六夜根本不会让自己处于这种HP残缺的转态。
在来到[地下宫殿]练级的一个半月里,她每天有接近三分之二的时间,实际上都在每场战斗时,保持这样的转态。
完全是自虐的方式战斗,是为了提高一个技能的熟练度。
同时也是基本上每一位玩家都会学习,但绝大多数都会弃之不用的一个技能[战时恢复]。
具体的效果是战斗时每秒内恢复少量玩家的HP。
初始状态只能恢复可怜的几点,因为判定是总血量1%,但随着技能熟练度和玩家的等级提高,数值堆叠起来,就能有不错的恢复量。
目前十六夜的等级是76级,裸装血量在1万左右,携带全部+10的防具与装备之后,可以达到2.2万。
此时十六夜的技能熟练度接近完全习得。
目前战时恢复技能的判定标准,从总体血量量的1%上升到了3%,因此十六夜每秒能够恢复六百左右左右的HP。
如果携带加速恢复的装备这个值数还可以更高一些。
如果能将[战时恢复]技能的熟练度达到完全习得,十六夜目前这个恢复值数还能进行大幅度的提升。
而[战时恢复]这个技能提升熟练度的条件,则是必须承受一定量的伤害。
这个伤害没有具体的界限,但是经过十六夜测试,发现当自己的HP低于70%,熟练度的上涨速度是最快的。
超过这个数值,效率会和正常战斗一样,低于这个数值效率翻倍。
更低的值数是否会有更多的提升,十六夜并不清楚,因为独行的缘故,她并没有冒险进行尝试。
毕竟在这个世界HP同时也代表着自己的性命。
舍弃三分之一条命来换取熟练度的翻倍已经算是很大胆和冒险了。
[3,2,1]
十六夜维持着战斗状态,同时也避免出手过重而将眼前的蜥蜴战士打崩,直到脑中默念结束。
视线再次扫过代表生命的横条,此刻已经完全恢复满了。
耳边也传来了代表技能完全习得的系统提示音。
到这里,这场战斗也可以结束了。
十六夜抬起手,用力的将剑挥在蜥蜴战士的小圆盾上,巨大的力道促使它往后退了几步。
在它还未站稳之时,十六夜轻踏右脚,身体犹如利箭一般飞跃而出,锋利的剑刃从蜥蜴战士不设防的腹部穿过。
在漫天的蓝色碎片中,十六夜收回了手中这把类似放大版手术刀的怪异武器。
这把造型奇怪的武器名字叫做[怪物肢解者]。
所附带的技能正是概率肢解生物型怪物的肢体,对幽灵系,恶魔系怪物无效。
“总算是完全习得了,这下保命的底牌又多了一个!”
一直努力的目的终于达到了,十六夜觉得很有成就感。
开启侦查技能,确认自己周围暂时安全之后,十六夜点开技能菜单,将完全习得之后的附加的属性强化点出。
无视了其中关于减少眩晕,降低负面buff的选项,径直的选择了恢复效率300%。
每秒2000+的HP恢复!
从这一刻起十六夜就算是彻底告别了作为主力输出普遍脆皮的短板。
拥有了,无视大部分普通怪物,甚至精英怪物攻击的能力。
当然,这只是依照目前五十层的怪物情报来说。
不过,就算是这样也很不得了就是了。
因为依照boss的公开情报来看,全副武装的十六夜甚至已经可以选择性无视其大部分非技能攻击了。
技能攻击则因为有着系统加成,破防之类的效果,可能会对她造成大量伤害。
不过,实际上十六夜也不可能正面吃上一记boss的技能,所以这种情况基本上可以忽略。
目前的等级才76级而已,未来当十六夜达到100甚至100级以上的时候,这个数值会成长到什么程度,暂时无法想象。
“ennn,话说,这算不算是一个bug?”
本身就是一个利用数据进行堆叠的游戏,随着等级带来的提升。
优势就会像滚雪球一样,越滚越大,最终成为他人无法战胜的存在。
十六夜似乎在这一方面很有优势,意识,操作,她都不缺少。
唯一的续航不足的缺点也被补足了。
因此摆在她面前的问题好像实际上就只有一个了。
等级……
而现在她面前就有一个相当完美的练级场地。
弥补短板之后的究竟能爆发出什么样的战斗力,就连十六夜自己都很好奇呢。
“那么,就这么愉快的决定了!”
“下一个目标90级!”
不过,在此之前十六夜还得参加第五十层的boss攻略。
以什么样的方式宣布自己重回前线,似乎也是一个难题呢。