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第1327章 步步为营的alien战队

DQ战队的技能也有很多,甚至DQ战队可以去打骗技能的方式。

然后再打第二波。这也是有可能的。

所以需要至少两人出输出装,在双减伤的时间里面,打出全部的伤害,至少在这段时间里面,可以保证全输出出装的方式的船长和炼金不会阵亡,而有足够的输出时间。

至于DQ战队的话,那就不知道了,毕竟DQ战队的装备选择,也算是比较妖的。会做出什么选择,还真的不知道。

但是比较起来的话,DQ战队选择的,更多的还是功能型道具,比如推推棒。

当然,有发条技师的话,首选道具,就是推推棒。这个都是不需要思考的。

而且推推棒也有很多别的效果,比如躲避一些控制。

alien战队比较麻烦的控制,其实只有发条和人马,这两个人的技能,甚至是炼金术师和全能骑士的技能,都是可以用推推棒来回避的。然后就是风杖,风杖可以避免的,则是船长的大招。

但是,这里还有一个道具,那就是绿杖,毕竟都是物理攻击,一进入到绿杖的虚无状态,那么alien战队的大部分攻击,都可以避免,而真的在吸收技能的,其实还有一个NEC。

NEC的技能当中,就有一个幽魂护罩,而幽魂护罩就是会主动让NEC进入到虚无状态。

在幽魂护罩之下,和进入虚无状态下其实是类似的效果的。

毕竟本身都是虚无状态,都是在虚无状态下,无法攻击和被攻击,但是承担魔法伤害的话,则是会增加伤害。

而对于幽魂护罩来说,更多的效果也是有的,比如有一个范围的减速效果。

但是对于NEC来说,还有一个恢复效果增加75%的技能效果。

也就是虽然受伤会增加,但是恢复也一样会增加。

而且这个恢复,不仅仅是计算一特殊方式恢复的血量,而是同时会计算生命恢复速度。

而NEC的被动,竭心光环的效果,也有击杀单位增加恢复量的效果。

而这个被动的恢复效果,也会同时被幽魂护罩给加强。

所以现在有一个很大的问题就是,本身alien战队的魔法伤害,实在是太少了。

其实也不算少,人马的踩,双刃剑,甚至是大招冲撞伤害,都是魔法伤害。发条技师的导弹,弹幕,齿轮,也是魔法伤害。

全能骑士的加血,算是纯粹伤害,这个就无所谓了,毕竟作用的是自己的队友,只要NEC在旁边,除了开不恐怖可以挡,别的都不需要去看。

然后就是船长,水船二连,都是魔法伤害。

这样来看,其实alien战队的魔法攻击算是比较多的。

可是你的技能,能够打几个人呢?

你所有人的技能,不可能都只交给一个人身上,毕竟真正冲脸的,可不仅仅是一个NEC,还有深渊领主和流浪剑客。

这个时候集火一个NEC的话,先不说技能集火的事情,因为出手必然是技能先行,物理攻击则是作为后手的补伤害,那么既然这样的话,NEC也是完全可以肉身扛技能伤害,然后等到技能交的差不多的话,只剩下物理攻击的时候,在开启幽魂护罩,避免一部分的物理攻击,同时进行恢复。

所以真的到了后面团战,可能真的是可以保命的。

而且其他人也选择绿杖的话,其实也是没有问题的,因为技能毕竟有限,后面残局的话,技能零星,团战之前也都交了,能够好的技能,只有冷却速度比较快的,需要避免一些攻击的时候,的确是很有效的。

但是,这些也是需要看具体的情况的。

不过,这一波没有任何的伤亡的团战,也的确是有些尴尬。

一波团战,打了那么久,蓝都甩空了,可是却没有一个击杀,也是够厉害的。

但是这一波团战之后,alien战队应该算是比较开心的了。

一方面足以证明自己的想法和思路的正确性,那就是在足够的肉的情况下,配合减伤的效果,是可以极大的减少被击杀的概率的。

而另外一方面,alien战队算是打断了DQ战队的双线gank的节奏。

这一点是在意料之中的。

本身双线gank,基于一点,那就是技能冷却的循环。

但是现在一波的团战之后,这个循环被拖慢了。而且还有更加重要的一点,那就是双线gank的任意一条线上,DQ战队的击杀率,都是直线下降的。

这也就意味着,双线gank的效率,正在降低。

的确,DQ战队现在的节奏,也开始发生了变化。

双线节奏虽然依然在进行,但是很明显,这个节奏则是完全变慢了下来。

最明显的就是木逸这一边,节奏是明显的降低了。

虽然也会有gank,但是频率至少下降了三分之二。

因为本身击杀变得困难,所以想要不用大招,来击杀,仅仅依靠小技能的话,难度也是会大大的提升。

而且炼金术师现在也是有些肥了。

装备的选择的话,炼金术师是选择了辉耀。现在终于是把自己的刷钱速度给提上来了。

但是在人马一个A杖之后,则是完全停了下来。

并没有着急给自己其他的队友准备A杖的意思。不过也确实,其他人的A杖效果,其实并没有人马的A杖效果来的更好一些。

既然如此的话,那倒是不怎么着急了。

DQ战队的输出要是已经超越了人马的减伤能力的话,那么才需要去准备第二把A杖,给全能骑士的A杖。

全能骑士的A杖效果,其实也比较一般,那就是全地图范围内的大招效果。

就是人不在团战中,但是大招却能够作用与自己的全部队友。

这样也算是一种优势吧,虽然意义现在不是很大。

等到DQ战队可以在人马给出减伤的大招的情况下,还是能够被击杀,那么才是给全能骑士A杖的时候。

不过,在此之前啊,炼金术师可以在差不多的时候,给自己准备一个A杖。

要知道,炼金术师的A杖,是可以吃掉的。也就是变成状态栏里面的效果,并且不占道具栏。

但是要是不使用的话,依然是道具,而不是状态。

那么A杖是有增加属性的效果的。毕竟是由三个撑属性的道具和一个撑血量和魔法值的道具组合而成。

A杖是有增加属性的效果的。

而先做一个,增加一下属性,然后再有必要的时候,再马上给自己的队友,然后增加一个技能上的效果。

这个也是相对正常的选择。

因为现在不着急,但是至少在这段时间里面,炼金术师则是把辉耀做出来了,出了辉耀之后,打野的效率则是会极大的提高。

现在开始着急的,就是DQ战队了。

可是比较意外的是,DQ战队g也没有太着急的改变战术。

依然是双线gank。

贯彻的很彻底。

但是其实麻烦的并不是木逸的那一路,而是郭佳的那一路。

要是说木逸的那一路gank是一种干扰的话,那么郭佳那一路的gank,才是真正的杀招。

因为木逸带领的节奏,比起是击杀,更多的是干扰,是在探查视野和发现对面的位置,然后逼迫对面的行动。

然后郭佳带领的击杀队,才是gank的核心。

也就是说,击杀的核心,还是在郭佳这边,但是也是说明一点,在技能乱了的时候,甚至是少人的时候,该死的时候也会死的。

所以还是不能够掉以轻心。

而这个时候,alien战队则是在稳步发育。

现在说实话,真的不是很怕DQ战队来抓了,因为要击杀一个英雄,需要耗费的技能,实在是太多了。

而且在关键性技能一旦交了,那么alien战队则是马上就会抱团反打。

然后真的就是在刮痧,但是在DQ战队没有太多的技能的情况下,船长可以利用标记来留人,杀的人多了可能不好击杀,但是抓一个人去打的话,就算是刮痧,也能够刮死的。

这一手留人还是很强势的。

标记留人。

而且标准的打法也是有的,也就是标记补给。

这才是麻烦的事情,更加麻烦的则是深渊领主的大招,真的就是定点了。

DQ战队感觉第一次在中期感觉到头疼的情况。

伤害不足。

其实倒不是伤害不足,本身在百分比伤害的面前,所有人都是平等的,血量越多,百分比伤害的收益也是越大。

但是这里比较麻烦的,还是在于减伤。

人马大招的减伤,其实已经算是比较bug了,这也已经是削了不止一次了,而是一削再削了。

但是即便如此,依然是有减伤效果的。而且不仅仅是减伤效果,全队友的移动速度增加,可以跨越地形,同时还有冲撞伤害。

这都是很有作用的效果。即便减伤效果被削了,也是有其他的效果。

而从这里,就要出现一个完美团的概念。

alien战队这个团战,应该怎么去打。

首先需要注意一点的是,完美团本身就是存在的。但是是在计划,策略,和对方的失误的多种完全不同的条件的共同作用下,才能够引发完美团。

也就是说,本身就是存在完美团的。

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