每每说起动画片,许多人会想起两个字——幼稚。
不,动画片的背后有着超乎想象的汗水。
动画中的每一个人物,都需要动画制作人呕心沥血,每一个人物的一举一动,都要符合该人物的性格设定。制作动画如同写一篇长篇小说,需要制作人全身心地投入,精心地设计,保证没有一个场景离题,保证有足够的伏笔,甚至要使用欧·亨利式结局。就连重复的情节,也要别出心裁。比如“汪汪队立大功”中汪汪队的狗狗集合的情节,每一集都会出现,但每一次的集合“毛毛”都会弄些不同的小意外。因此光是每一集的这一个情节,就能组成一个艺术集。
令动画制作人头疼的不止是情节的设计,还有动画的画面制作。
现在的动画,每一个人物都要进行三维制作。也就是说,电脑里要有该人物从所有方位观看的图像,还要求生成人物运动的画面。连画面背景里包含的人物都要一个一个进行建模。这样复杂的工作,这样巨大的工作量,已经够烦了,但是还要为地图建模,可谓雪上加霜。据说,迪士尼有一个动画工厂,专门负责人物形象与背景的叠加以及视频的生成。即使工厂里有上百台电脑,但一部动画电影就需要这些电脑不眠不休工作一年!
正是因为动画制作的困难,不少动画制作者粗制滥造,造就了不少“只能火一年”的动画。像扔一颗石子到湖中,“啪”,消失了。也有一些动画,用心制作,比如“熊出没”,大获成功,如同将巨石投入深渊,虽需搬运之苦,又费长时等待,但可以让石头获得更快的速度,发出轰天的巨响,一鸣惊人。虽然隆隆的回声终将散尽,但人们将永久铭记。
除去失败的作品,看看历经时间长河的洗涤仍闪闪发光的巨著,历经数十年仍在屏幕上展现的动画,体会动画制作人对每一个细节的塑造,像阅读名著一样深入探究,读懂动画,品味动画,理解动画。
此刻,你就能体会动画背后的美。