来到所谓的营地,美少女只能感慨这边好简略。
这边有什么呢?有一个个头不大的草窝,除了这个以外,什么都没有了。
整个草窝是给牧羊使用的,牧羊的手下们完全不用这东西,空中飘着就好了,完全不用其他的东西。
这和对面的入侵者成了反比,那边虽然也谈不上有多好,至少帐篷什么的,完全可以将所有人都安稳的住进去,而不担心自己会以天为被以地为床。
如果要牧羊这边说真心话,的确还是挺羡慕入侵者那边的,什么都有,不像是他们,在被追赶之中,丢失了很多不必要的东西。
美少女对于这种情况倒是没啥看法,之前就提到过,美少女一族在黑市上价格很高,虽然种族地位很高,但是也没有高到没有人敢出手的地步,再加上其他的一些因素,美少女对于这种事情也是习以为常。
三方已经全部到齐,但是后续动静却迟迟不来。
倒是金光笼罩的范围在一点点的减少,不过这一点就没有人知道。
之前美少女距离这边还是挺远的,走了不少的时间才到,但是架不住金光的速度更加迟缓,所以造成了大家以为的没有动静。
这种情况下倒是给了他们难得的休息机会,之前到处跑到处窜,时刻小心和对手正面撞上全军覆没。
这让他们人人带伤,始一境的人也不例外,毕竟始一境的存在属于你有我也有,正面撞上肯定会打起来,一打起来身上没有点伤那都是对手太弱的原因。
一个个都将身体上的伤势治疗的七七八八,也多亏一路上将药品都没有丢弃,要是将将药品也都丢了,就算是大家身强体壮,也会元气大伤。
美少女来到这边倒是不用担心大家都敞开衣怀,坦胸漏肚。毕竟牧羊这边是以鱼为主,大家有的都是鳞甲,要是想实现坦胸漏肚,那就要刮鳞片,这又不是做饭,完全没有必要这样。
时间一拖就拖到了叶清风来到这处海沟,在这段期间,这片场地出现了单挑场地,却不会完全使任何人死亡,至于飞洒出来的鲜血去了哪里,完全没人知道。
除了这一点以外,对于牧羊来说,过得倒是很自在,虽然会担心外面的局势,不过再担忧也出不去,所以将极大的精力花费在美少女身上。
虽然美少女警惕性很强,然而还是让牧羊套出来不少消息,不过,牧羊倒是对于美少女说得是真是假还抱有很大的疑惑。
既然叶清风到了海沟那里,叶清风自然也不会错过进入迷宫的机会,并且叶清风连寻找都没有寻找,自从入侵者进入之后,这边门户大开,就像是平原上的大山一样,十分显眼。
叶清风的进入倒是没费啥功夫,虽然还是迷宫,但毕竟叶清风有命运之力的加成,就算是不开主动效果,被动效果还在,顺着感觉走就对了,在感觉的指引下,叶清风成功的走到了出口位置。
然后,新的问题来了,别忘了之前的金光笼罩,而且那范围还在不停的缩小。
在叶清风面前展现的就是那金光和大片大片的虚无。
叶清风当场就想化身祖安人,这是要搞啥,完全过不去啊!
唯一能让叶清风感到欣慰的是,叶清风感受到了牧羊的气息,至少人是找到了,怎么汇合这种问题,叶清风是真的不知道。
叶清风能够感受到牧羊的气息,在金光范围之内的牧羊可是完全感受不到叶清风的气息,被金光隔绝的死死的。
单挑场这边今日随机到的是一个入侵者始一境,牧羊作为守卫者这边的唯一一个始一境,不想上也得要冲上去,规矩在单挑场出现的时候随着一块从地下升起的石碑出现,想要钻空子是可以的,但是想要全员不上场战斗那就着实属于想多了。
同一层次的人只能够和同一层次的人对战,这个问题直接导致了牧羊在长达三天的时间内被疯狂殴打。
对于入侵者来说,不能杀人就折磨人,总有办法打击对面的土著。
刻意留着对方在略微有战斗力的程度中,免得这片区域判定一方彻底失去战斗力而终止。
这点倒是入侵者想多了,只要是不出现那种能够一击将对方杀死的招式,其他的都不会管,只会在还剩下一口气的时候将快死方拉出单挑场。
没有人知道的是,之前的那个雕像,正在从内部变得血肉化,并且在一点点的扩大,尤其是在单挑场上始一境血肉横飞的时候,那血肉化的进度尤其快。
虽然雕像那边没人知道是什么情况,而且单挑场这边也限制了生与死,理论上来说,上场之后,将自己打得半死,或者是自己对自己采取可以成功自杀的招式,就会成功的脱离单挑场。
问题是,在对手的当面将自己打得半死亦或者自杀,这种行为怎么看都很难接受,其他的倒是在其次,主要是自尊心表示无法忍受,要知道这可是面对的是敌人,不是自己人。
骨气还是要有的。
比如说牧羊,连续三天都上场去战斗,作为一个智慧倾向的战斗人员,这种漏洞牧羊早就想到了,问题是不能这么干。
这么干太打击己方士气,大家又不是机器人,士气这个玄学的东西,一定要注意,要是士气崩溃,历史上很多的案例都告诉我们结果会有多惨。
于是,牧羊不屈不挠的挨打了三天,血流了一地,要是第四天还是继续始一境出战,那牧羊怕是没有任何可以活下去的机会了,单纯因为重伤就会死亡。
此时,充分证明了牧羊事先将美少女忽悠好有多么的英明。
美少女因为看到牧羊的惨状,心生这个人怕不是傻子的念头,怀揣着这么好看的傻子可不能让他轻易死去的想法,将自己的用一点少一点的药,分出来一丁点给牧羊抹上。
这点相比较于库存来说,实在是不值一提,虽然无法让牧羊完全恢复,至少可以让牧羊减少伤势的严重,从朝向坏的方向发展转变为朝向好的方向。
美少女的想法却是不代表牧羊小弟们的想法,老大都拖着这么重的伤势去和对面打不过的敌人打死打死,我们还有什么理由只挨打,没的说,上去刚他。
这是第三天看着拖着重伤走下来牧羊时的想法,至于前两天,那简直是一片冰凉。
或许,这就是哀兵必胜吧!牧羊躺在草窝里面看着外面的情况如此想着。
不过,很多时候,不是光有士气就可以的,硬实力才是决定点,尤其是在单挑的时候,这不是战场上的兵形势可以依靠战略直觉,带领着自己的最强人马去杀向对方的短板。
升起来的士气很快在硬实力的差距下被浇灭,变得比牧羊开始挨打的时候更加冰凉。
对于这种事情,牧羊实在是没啥办法,这不是牧羊能够决定的,而且那偶尔的胜利的确是说明不了什么,社会的殴打着实惨痛。
好在事情很快大有改观,单挑场的规则修改,改变为百人战斗。
这种程度虽然依旧无法掩盖牧羊等人的硬实力问题,至少可以打配合了,可以去遮掩短板,用自己的长处去应对,而不是单纯的挨打。
单挑变为百人之后,规则从随机抽选,变成了可以主动上人,不过只能允许先上去的一方选择队友,如果没有那抢先一步,则是只能等待着随机抽选了。
由于之前输得太过惨烈,所以每一次牧羊都是委托那只看上去不太聪明样子的鲨鱼去第一个站上擂台,只要有指挥的余地,牧羊相信自己完全可以带队打败对手,就算是输,也不会太惨。
当然,最后那一段是牧羊的心中描述,没有真的说出来,士气还是要的嘛。
如果追究其中的场地升级的原因,那是因为雕像的血肉化进程太慢了,慢到被雕像自身嫌弃的程度。
在金光范围外的叶清风则是早就回去了,知道了人在哪里就行,没有必要一直守下去。
不过,叶清风在回去的路上碰到两方人马在战斗,在一秒钟内分清楚谁是队友后,直接上去将敌人击杀,只是,击杀了敌人后,队友就像是没有看到叶清风等人一样,直直的顺着叶清风来的方向冲去。
叶清风对此只能理解为这是过于的影像,但是为什么会有鲜血存留在自己人的身体上呢?叶清风完全想不通,想不通也不会耽误要做的事情,在路上也可以慢慢去思考。
而牧羊那边,则是让入侵者付出了鲜血的代价,在团队指挥上,牧羊的确是优秀的,至少优秀程度可以打败敌人。
至于付出的代价,也没有多大,只是,两百人的大混战实在是太乱了,牧羊无法保证每一个地方都是占据优势,己方可以全员无伤。
单纯的论士气这个问题,已经被牧羊全面拉回来了,甚至还有不小的上升,入侵者这边更多的是憋闷,配合这个方面,实在是有点不擅长,完全没有一个足够好的指挥者。