戚琮想了想,还是不能一个人生气,便把和陆彦的聊天截图发在了群里。
四人群中,连平时消息只看不回都沈寺都被这消息炸出来了。
按理来说,如果《存亡》当真已经火了一段时间,不应该四个人都不知道吧?除非有人刻意过滤了这类新闻。
用戚琮的话来说,陆彦成天埋头苦干看起来很老实,实际上还真就纯情小狼狗,也不爱看新闻八卦,就爱研究代码。
沈寺也半斤八两,总爱捣腾一些大伙看不懂的绘画构思。
郭元胜更是没空看了,拉赞助的嘴皮子溜的堪比当年好声音的华少,成功率高的惊人,学校层面也忍不住刻意培养他,利用他的销售才能给学校拉好处,这么一来也是不怎么接触网络了。
这么一想,戚琮才发现自己竟然是全寝唯一一个通网的。
戚琮扶额,这个内鬼真的是把冤大头找对了。
首先可以排除的是陆彦和沈寺,一个游戏构想发起人和一个类自闭大学生实在没什么可疑的地方,戚琮搓了搓下巴,如果排除自己的话,那么只有郭元胜一个人有嫌疑了,但也总不能直接上去就招呼“喂内鬼,你把资料卖谁了”。
万一不是郭元胜那岂不是关系僵的不行,日后都不好相见了。
戚琮便开始悄咪咪的计划着怎么抓内鬼。
不过也好在疫情的席卷令众多企业纷纷放假,也让陆彦有了打起精神的时间。
克服失败的最好办法就是勇敢的面对它!
这款手游最初的定位是末日游戏,主要为战斗打怪、通关副本任务和采集资源。
玩家可以通过打各类丧尸、动物和砍树采矿获得资源来制造武器、护甲,或者进行交易。
于是乎,陆彦决定在末日游戏蓝图的基础上加入生存的元素,让玩家在享受射击游戏带来的快感的同时,也可以选择平和的生存环境,例如制作美食、打造武器、建造房屋和野外采摘。
也就是说把射击冒险游戏和种田游戏相融合。
让游戏的消费主体不再涵盖男性,而且让男女两性都能在这个游戏寻找到属于自己的游戏点,且陆彦和其他三人一致认为peace and love的玩家也很有市场。
在融入新元素后,玩家可以选择乘坐飞机飞往地图里的各种气候的求生点,进行采集木材、石矿,甚至食物原材料之类的野外采摘,也可以选择用枪刀剑棒一系列人用工具攻击僵尸或者野外被感染动物。
加入营地或者回到原始地,玩家可以随心所欲的建造房屋,无论是别墅还是小洋房,又或是防御性能极高的个人小酒店,只要等级到位,材料到位都可以建造。
为了更加有生活气息,将玩家在野外采集的木材、石矿一类的原料与建造房屋需要的木板、水泥一类的挂钩,使得整个游戏更加完善。
陆彦甚至构想了男女玩家可以同居的设定。
这还不够。
陆彦又打算再设定一个制作美食,原本玩家在野外采摘的浆果、南瓜等等原材料可以直接食用,现在打算升级为玩家在家里可以放置烧烤架或煤气灶,根据食谱创造新的菜品,涵盖甜品和好几大菜系。
这么一想,脑中的思路一发不可收拾,陆彦和另外三个人分享了一下这个“升级游戏”的想法,很快便得到认同,策反抄袭的最好办法就是做的比他更好,于是又添入了许多想法,既然可以造房子做美食,干脆再种个地吧!在玩家房屋边上添上土地,原始土地有2*2的规模,其余的需要玩家自己花钱开拓,然后又可以养鸡养牛之类的。
既然也设计到种田了,那便再设计能够制除草剂、营养液的农作物制造机和养鱼需要的鱼饵。
果真,Z国人农耕意识是刻在骨子里的。