到这里,杰克和奈布的故事就告一段落了。写完也解开了心里一直以来关于游戏的一些结。所以在这里写点琐碎的事情。
写这个故事,挺冲动的,事先没有做任何工作,没有人物设定,没有大事记,没有大纲和草稿。就是因为对这个游戏真的很喜欢,但自己又确实是个手残,基本上把它(《第五人格》)玩成了单机。想要通过这种方式,表达自己。
我第一次接触杰佣,是大约六月份左右,我刚开始玩游戏,还是个在做新手教程的萌新。第十几个任务来着,是参加一场匹配。我特别恐慌——给别人拖后腿怎么办、被抓到怎么办、不会救人怎么办……
但是,那一局,监管者是杰克,求生者是园丁(我)、医生、医生、奈布。
杰克一开始就发现了我。我是纯手机玩家,因为手残操作极其不灵活,很快就把自己卡在模型上了。杰克抓到了我,但是并没有移动,就在原地站着。我还不懂什么意思,疯狂挣扎下来,就跑掉了。
后来,直到密码机破译完成,我都没有再看到他。但是注意到,奈布被抓起来好多次,又挣脱好多次。终于在地图里跑到头顶都冒乌鸦了,我才找到大门,中间无数次错过大门……都要笨死了。
在门口,我看见了在等我的奈布先生,还有,抱着他的杰克。
我不敢靠近,杰克就抱着奈布转圈圈。奈布则是一直发消息:“我先走了。”
后来才知道,他是用消息为我标记大门位置。我却那么笨,不懂得看雷达小地图。
那一局四放。
随着游戏参与得多了,我知道有玫瑰手杖的杰克才可以抱抱,有种CP叫杰佣。可惜的是,在我参与游戏前不久,手杖下架了。但是,这并不影响我遇到的那些佛杰(其实,很多都是气球杰),和勇敢救人的奈布。
当然不是说没有遇到其他佛系监管者角色,也不是没有遇到满血就在旁边也不肯救人的奈布,只是说,第一次的经历,印象太过深刻。所以,对杰克和奈布,真的是有种向往,和情怀。
我攒够线索,第一个购买的监管者角色是杰克。第一次攒够碎片买的时装是奈布的刺客披风,他穿着帅极了。
再后来,有些事情似乎发酵了一样。比如,园丁拆椅子、奈布游戏地位尴尬、玫瑰手杖是否返厂、空军喜欢分手炮、匹配队友求佛实际上各种皮、排位时看到有园丁偶尔会被队友凶、杰克不佛赛后会被骂、公共频道各种要礼物和反对要礼物……
我都一一经历过。不知道怎么形容,心情被影响很多。
虽然明白,每个游戏里都会有各自的问题,矛盾突出正是游戏火的一种体现。但是,还是有点为那些处在舆论深处的角色感到不平。
一直以来,就是觉得,奈布那样勇敢的角色,即使缺点很明显也值得被喜欢。何况,是不是能起到作用是取决于玩的人的。我遇到过一个,最后剩下我和奈布,他已经打开了大门,明明可以走,至少能平局,但是,他还是回来,将我放下椅子。
正是有这样的傻孩子,我才觉得,我不能那么随便地挂掉。否则,怎么对得起那些拼尽全力来救人的人。
再说佛系的问题。监管者佛了是情怀,不佛是本分。没有哪个监管者玩家有天天送温暖的责任和义务。求佛的事情不予置评,但是尊重排位也是需要考虑的。打排位的,百分之九十九以上都是认真在打比赛,杀三放一都是绝对可爱的人了。
现在能遇到的佛系越来越少。大约和游戏环境的变化分不开。施舍式的放生、利用佛系假象四杀还有真佛系被放分手炮……
没有人愿意去再付出一片善意,迎合所谓的大众需求,反而被各种利用和不理解。
但是,都是一己之力没办法改变的事啊。
而我印象中,始终为队友标记大门位置的奈布和那个抱着奈布转圈圈一起等迷路的队友的杰克,不管他有没有手杖,都是我心中最美的风景。
所以,在这个故事里记录下来。
一个虽然被针对佛却不曾抛弃队友的佣兵才是好佣兵;
一个认真抓人的监管者才是好监管者;
一个拆椅子不耽误破译、不暴露队友的园丁才是好园丁;
一个被佛了赛后会说谢谢的求生者才是好求生者;
一个赢了比赛干脆离开不讽刺的“慈善家”才是真的慈善家;
一个不欺骗奈布感情的大猪蹄子才是好的卤猪肘
……
唔……说这么多,可能因为我是个还算是内心敏感的人吧。我第一次排位拆椅子拖了节奏,赛后被一个很厉害的空军小姐姐点名批评,内疚极了。因为导致空军小姐姐上了两次椅子。此后排位再没有用过园丁。
我觉得,如果都像是空军小姐姐那样说明为什么用园丁不太好,我觉得,是不是可以减少很多误会。交流很重要。骂人什么的都是不对的。
当然,这只是闲话。
这是我第一个装在手机上超过三个月的手游。我很喜欢它,能遇到有趣的人。希望,有更多美好的故事在这里发生。
这本书,她是我的处女作。相信很多人也看出来了,生涩。但是,我是个内心有故事的人,我希望,我能在这条路上走下去。谢谢大家一直以来的支持,每一条评论我都看了不下几十遍,每一张推荐票都可以让我兴奋好久……
现在,《第五人格同人之你的气味》,正式完结。