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不止樊涧惊呆了,所有关注着《我叫MT》的业内人员,有些媒体,吃瓜群众都惊呆了。
从游戏平台弹窗宣布《我叫MT》出现在畅销榜前三时,就已经以迅雷不及掩耳之势吸引了所有人的目光。
基本上不需要路凡公布月流水的具体数字了,绝大数业内人士就可以根据畅销棒其他游戏作品,来推算出《我叫MT》大概月流水能有多少。
不算不知道,一算吓一跳,
《我叫MT》整体月流水算下来,几乎达到了两千多万。
两千多万啊!
这是什么概念。
就好比是畅销榜后五名全部销售总和相加才能达到的数字,或许可能还达不到这个数字。
而且。
让人费解的是。
《我叫MT》的评分一直在降,从三分开始一直往下降,现在平稳在两点八分左右,最差的时候甚至跌落到一分。
反观畅销榜其他九部作品呢,最差的评分都是在七分以上,基本平均在八分左右,甚至最高的达到了九分之上。
评分在五分一下的游戏,就可以算的是是一部口碑崩坏的作品了,基本上这款游戏离雪藏不远了。
可《我叫MT》偏偏评分低,还能稳定在畅销棒之上,丝毫不见动摇,甚至还在缓步上升。
连游戏的下载量都突飞猛进,达到了五百多万人次的下载。
许多制作师和游戏媒体纷纷一脸懵逼,
这开了外挂吧?
这怎么做到的?
从来没有见过这种玩家一边骂,一边往里面砸钱的游戏啊!
甚至许多业内人士在出去游玩了几天后。
回来打开手机一看。
这畅销榜咋回事?
这《我叫MT》又是哪来的?
我出去的这几天发生了什么情况?
难道是我失忆了吗?
还是我穿越到平行世界了?
一款没人看好的新游戏!一名没有任何资历的新制作师!
怎么突然之间就崛起了呢?
这不科学啊!
《我叫MT》在霸占了畅销榜第三名长达一天之后,终于缓慢的又向前进了一步。
这时候,
所有人不得不承认,这款免费游戏是真的挣钱!
甚至比那些拥有着庞大粉丝的大神制作师出的高价买断的游戏还挣钱!
十分惊讶,又十分费解。
许多制作师们想破的脑袋都想不出来,这明明就是一个两百M不到的免费游戏。
玩家评价几乎全是差评,游戏推荐位就只有一个试水推,游戏品质只能算是一般般。
怎么就爆了呢?
《我叫MT》怎么就登上了畅销榜呢?
这月流水怎么就碾压那么多付费游戏呢?
还碾压的几乎数倍的月流水。
于是乎,
本来纷纷瞧不起的这款游戏的制作师,纷纷下载这款游戏。
都在研究这款游戏的成功之处,到底有一点是可取的。
而那些游戏媒体们,在《我叫MT》在畅销榜又向前了一名时,也纷纷坐不住了。
开始了又一次因为游戏的加班加点的熬夜生活。
不得不说,游戏媒体的速度还真是快。
一个小时不到,诸多游戏媒体的报道纷纷出炉。
《论“免费游戏”的可取之处!》
《大神解密,东城大神带你细看《我叫MT》!》
《专家估算我叫MT手游月流水高达2000万左右!》
《我叫MT这款游戏到底是游戏进步还是游戏悲哀?》
《土豪在“这款游戏”里面豪掷千金!》
《免费游戏?你没看错,一张卡上千块!》
《魔都蚂蚁娱乐游戏公司的崛起?还是路凡这名新制作师的崛起?》
《路凡制作师助手骂声一片,暂未出面回应玩家的质疑!》
《一款“公平的”免费游戏?》
《用薪制作快乐的游戏,到底算不上好游戏?》
《惊!原来路凡是这样的制作师!》
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各个角度的稿件都有,
基本上和玩家评论一样,几乎都是骂声一片。
有些震惊于《我叫MT》的月流水和成功之处,而有些则对这款“免费游戏”提出的质疑和不解。
这种月流水放在二十一世纪的世界来说,基本上就是随手都能达成的目标。
当年《我叫MT》刚出上线一个月就已经达到了五千多万的月流水,更别提一天就能突破上亿流水的《梦幻西游》,和一款皮肤技能卖到好几亿的《王者荣耀》了。
但是在这里就不一样了,这里的手机游戏盈利方式就只是单纯的靠销量,靠内购卖增值服务的手游都死翘翘了。
要想把月流水突破或者达到2000万,那就得一个月卖出200万份游戏,就算单价提升到50一份游戏,那也需要卖出40万份游戏。
一个卖40万份?
这个数字谈何容易。
对于那些上千万粉丝的五级大神游戏制作师来说,40万份或许还是一个可以达成的目标,只不过,他们的重心早已不在手机游戏上面了。
所以,
在《我叫MT》站稳畅销榜第二名的时候,所有的游戏媒体都疯了,所有的手游业内人士都震惊了。
惊讶于这款游戏居然刚上线一个月就能进入到畅销榜内,还是带着三分不到的评分杀入的。
惊讶于这款游戏居然能达到两千多万的月流水,这简直就完全可以载入史册了。
玩家一边唾骂,
一边继续往里面重钱。
只能说一句,这世上独一份。
伴随着《我叫MT》这款游戏的热度不断高涨,路凡这个新人制作师也被越来越多的人熟知。
全新的战斗系统。
经典的游戏画面。
十年磨一剑的经典之作。
一款免费游戏。
不公平,卖战力。
还能边挨骂,边挣钱。
这些完全另类的特征,显得和市面上的游戏产品格格不入。
从而让那些游戏制作师和业内人士反复研究。
处于风口浪尖的路凡,则在家淡定得很。
在《我叫MT》首月月流水公布出来之后,路凡在道谢的公司的几名同事和家人朋友之后。
便在游戏制作师助手上面发一条消息。
“叮!”
消息内容是,
“感谢各位玩家“真挚友善”的“祝福”,同时感谢同事和家人对我的帮助,只有什么刀片和菜刀就不用寄了,非常理解大家希望我多刮刮胡子和在家多做做菜,保持身体的健康好继续制作更好的游戏,但是公司里面实在是快放不下了!”