“BOSS要撑不住了。”邱阳看着快要陷入僵局的战场缓缓说道。
迟沐仔细观察着几乎被暗影能量完全覆盖住的BOSS,鹰眼视角尽可能拉近以后,才发现了一丝端倪。
在布尼尔的左肩,一个不小的伤口正往外不停地冒血,用战斗系统扫视了一下BOSS现在的状态,身上已经多了一个轻度伤势的负面状态。
但她始终不明白,自己从来没看过这些天谴者使用什么瞳视类的技能,难道仅仅凭借自身的感知属性和经验,就能看到这么多常人难以发觉的事情吗?
战场和邱阳说的一样,尽管午夜琉璃身上的土灵守护也已经到了濒临崩溃的状态,但BOSS却在泥土即将消散之前便停止了自己疯狂的攻击。
遍布在战场周围的暗影能量也在快速消散着,第三阶段的首轮攻击终于要结束了。
布尼尔张开双手想要吸收空气中那些游荡的暗影能量来恢复自己的血量值,刚刚大暗黑天家永夜的搭配不仅仅可以起到强大的群攻效果,而且在造成伤害的同时还可以把伤害值按一定比例转化为恢复的血量,算是强化版吸星术。
可惜他已经没有这个机会了,从土灵守护中窜出来的少女身后出现了一条土龙,行进速度居然比午夜琉璃还快,直接就缠在了布尼尔的身上。
这是一条完全由土元素引导出的岩石巨龙,本身就具有极大的重量,布尼尔感觉自己不仅仅是被束缚住了,而且身体还受到了重力的压迫,无法进行正常的施法动作。
暗影能量终于消失殆尽,周围的战场也渐渐进入了尾声,联军的士兵们正将一个个放下武器的敌人集中在雷菲尤城外的平原上,少数腿脚快的骑兵冲进了雷菲尤,在黑蝎的“示意”下,他们很快就冲出了城区,历经九死一生终于回到了自己的祖国。
赶尽杀绝是没有必要的,邱阳需要人手吧古拉德这次惨烈的失败公之于众,如此一来,彼加尔德不但会由此忌惮上兵强马壮的联军,同时也会影响到古拉德另外两支外出的主力部队,他们对贾哈那和卡尔奇诺的攻击也会受到不小的阻碍。
午夜琉璃抚摸着手上的护腕,想不到这其貌不扬的屎黄色装备还挺实用的。
黄龙护腕(暗金级)
力量:280
守备:200
体质:200
特效1:土元素抗性增加30%,守备属性额外增加100点
特效2:攻击元素类敌人时的伤害增加20%,攻击速度增加20%,一定几率无视对方防御。
特效3:土灵守护,激活后在身体周围释放一层土元素吸附结界,可以吸收周围的泥土(岩石)制造护盾,减免一部分防御魔法攻击和飞行道具的伤害。结界的持续时间视消耗的魔法值而定,冷却时间6小时
特效4:地龙缠绕,召唤一条土元素巨龙对一个目标进行捆绑,受捆绑的目标会被暂时束缚,无法进行动作和移动,被束缚期间物理防御力增加50%,持续时间30秒,冷却时间1小时。
原本只能加这点属性值的装备,午夜琉璃是看不上的,她手里同样暗金级的幻夜斗篷可是加了五种属性,而且特效也很适合她的行动。
不过这是霍云鹏送的,小萝莉就算是不满意也会倍加珍惜。
10秒后,布尼尔从控制技能中解脱,可惜他已经无法逃脱死神的掌心了,血刹剑抵在他的胸前,顺势划开了那层遮蔽身体的黑袍。
苍白的身躯暴露在阳光下,橄榄石重新感受到了太阳的温暖,已经很久了,他已经很久没有感受过,这种温暖舒适的感觉。
其实他的身体上并没有什么见不得人的东西,没有伤痕,没有机关,更没有什么血腥的肉体改造,这就是一副很久不见阳光的,白皙干瘦的身体,说不上健康,但也不算是怪异。
他突然感觉到那种环绕在他身体上的,时时刻刻吞噬着他血肉和力量的奇怪感觉消失了,是阳光的作用吗?是阳光帮他驱走了寒冷和痛苦?
可他还是下意识地想要捡起地上破碎的法袍,即便是对手的剑锋已经划在他苍白的皮肤上。
对德鲁伊来说,阳光是比毒药还要恐怖的东西,哪怕沾上一点,都会彻底毁掉德鲁伊的肉体和修为。
这是他那早已死去的师傅告诫过的话,那个瘦骨嶙峋的老人,临死前就是在一间暗无天日的地下室里,手捧着一杯散发着恶臭的黑色药剂,还没来得及喝上一口,就被身体里失控的暗魔法送上了天堂。
就在前一天早上,师傅还说自己研制成功了延长德鲁伊生命长度的药方,说这一定会成为黑暗魔法界举足轻重的研究成果。
他草草地掩埋了那个悲哀的老人,连同那瓶至今不知道效用的药剂,一同葬在了暗之树海的某个角落。
少年牢记着自己师傅的教诲,再没有让阳光降临到皮肤上一次,虽然他知道,阳光并不会对他造成任何伤害。
血刹剑吸走了布尼尔身上所有的出血效果,连带着附着在上面的生命,重新化成剑柄上暗红色的血槽。
血刹,指定一名敌人,解除对方的流血状态,每解除一层流血状态,削减对方1%最大生命值,并回复周围友方单位一定数量的生命值。
午夜琉璃一共在布尼尔身上留下了16层出血状态,扣除掉魔王级BOSS自身体魄免疫掉的伤害效果,这一招带走了他12%的血量。
BOSS的生命已经来到了尽头,200万的生命值损失至少有40%来自血刹剑的出血状态,没有累积上限的出血效果,比起那些猛烈的毒药还要致命百倍。
布尼尔终于重新披上了破碎的黑袍,冰冷的痛苦重新回到了他的体内。对,这才对嘛,要的就是这种感觉,寒冷使人清醒,痛苦使人警觉,而两者加在一起,才是真正适合德鲁伊的最佳感官。
“看清瑠璃的手法,这场战斗就要结束了。”黑蝎不声不响地走到根汁汽水身边,细心嘱咐着自家的小徒弟。
长剑在女孩的手里上下翻飞,剑光混合着飞溅的血肉映入根汁汽水的眼中,简单粗暴,有序高效,削皮挫骨,暗血潇潇,经历过狂暴阶段后的BOSS几乎没有任何的反应,从被控制住再到现在被凌虐,他几乎没有再释放一个出彩的技能。
血刹剑的最后一击砍在对方的胸前,只是一道简单的横向劈斩,却把BOSS整个人都给劈成了两半。
平行世界的战斗系统设置得十分人性化,根据玩家最后一击时落下的不同方位,平行世界都准备了很多特色的死亡结局,不同的武器,不同的方式,不同的角度,击杀BOSS时出现的那种畅快感都会被系统以特殊的方式展现出来。
就像现在这样,鲜血从黑袍的切口处涌出,白皙的身体里居然看不到丁点血肉,只用浓郁到极致的黑暗能量从身体的空间中涌出,最后消失在正午的阳光下。
布尼尔的死亡,也预示着“橄榄油计划”的顺利完成,古拉德三大主力之一的古拉德北伐军,将成为历史。
“恭喜玩家所在团队完成特殊战役——橄榄油计划。系统正在结算最终奖励,请玩家稍候。”
“奖励计算完毕,团队成员每人获得200万命运能量,2000命运点,500世界点。”
“玩家所在团队成员午夜琉璃击杀古拉封号将军——橄榄石布尼尔,完成命劫任务。奖励内容:实际参与战斗的玩家获得一项随机隐藏属性。”
“奖励已发放至玩家背包,请各位玩家自行查看,酆都游戏公司祝您游戏愉快。”
战役模式的奖励属于团队性质,每一名玩家得到的基础奖励都是相同的,但命劫的奖励却又很大的随机性,稀有属性在平行世界里的种类也非常多,而且按照之前邱阳的观察,所得到的的属性并不一定可以用来战斗。
就像之前在《淑女同萌》的世界里,邱阳仅仅是靠着出色的餐桌礼仪就得到了一个稀有属性“品鉴”。可现在却要完成难度极高的命劫任务才能得到开启稀有属性的机会,所以说这才是平行世界这个游戏的魅力,你在副本世界中进行的每一个活动,都可能会触发系统的任务并因此获得丰厚的奖励。
当然,同时也意味着这充满了风险和挑战,玩家只有不断深入挖掘副本世界的内容,才能获得更多的资源,进而拉开和其他玩家之间的距离。
“玩家所在团队完成命劫任务,开启隐藏属性——奔雷,具体效果玩家可在角色面板自行查看。”
邱阳点开属性面板,在敏捷属性之后拉了一小段距离,才发现了这个由无数前置属性连接着的隐藏属性,奔雷。
奔雷(资质平平):脱离战斗后,玩家移动速度增加50%,玩家的移动速度将不受地形因素的影响,移动一定距离后,可积攒“奔雷”数值,消耗一定的“奔雷”数值,可强化玩家下一次释放的雷属性技能。
邱阳把刚得到的500世界点加在属性上,很快它就达到了第三阶段。
奔雷(熟能生巧);脱离战斗后,玩家移动速度增加100%,玩家的移动速度不会受到地形因素的影响,移动一定距离后,可积攒“雷霆”值,消耗一定的“雷霆”值,可强化玩家下一次释放的雷属性技能,也可在战斗中主动消耗“雷霆”值进入“雷霆”状态。
雷霆状态:激活后玩家身边将环绕雷属性力场,免疫大部分物理攻击和雷属性攻击,同时对周围的敌人造成伤害,并偷取对方的移动速度。雷霆状态的持续时间视消耗的“雷霆”值而定。
增加移动速度的属性,但同时还能积攒能量来强化技能,至于那个雷霆状态对邱阳来说倒是有些重复了,他手上的“雷鸣旋涡”技能就已经可以制造雷属性力场。
不过多一个技能也是好事,以后的战术也能多一点变通的余地。
其他几个玩家也都得到了系统奖励的隐藏属性,有人高兴,也有人失落。高兴的人庆幸自己得到了一个很有帮助的战斗属性,而失落的人估计是被奖励了生活属性或者效果十分鸡肋的垃圾效果。
但总的来说,这次战役还是非常成功的,邱阳可以借此采取下一步行动,正式踏上“游历大陆”的旅程。