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第6章 新手村

按照老人的建议,童超花了大半个上午,把整个新手村逛了个遍。他发现,这里虽然只是个村庄,规模倒也不小。村中除了玩家或村民模样的人外,还有一些穿着制服般统一服装的人,不时的走来走去,酷似古时的公差模样,找人一问,才知道这些都是村联防队队员,心中不由暗暗称奇:难道这游戏里还有官差吗?

童超还发现,村中心有一座明显比其它房屋高大、雄伟的建筑,问了下行人才知道那是村中心议事大厅,是村长办公的地方,有关村务方面的事玩家可以去向村长咨询。大厅前面,有一片很广阔的广场,是平时有什么庆祝活动或者聚会的场所。村中约有二三十个店铺,其中既有药店、装备店、酒店、鉴定所等,也有铁匠铺、裁缝铺、当铺、钱庄等店铺。

按童超的理解,药品应该是游戏中消耗最多的东西。所以很自然的,药店也就成了他最先关注的地方。新手村的药店药品很少,就只有初级金创药和初级解毒药两种,初级金创药每份可增加生命值10点,初级解毒药则可以解除一些不太厉害的毒药的毒性,价格都是每份五十个铜币。童超想了想,买下了九十五份金创药和五份解毒药,共花了他五十个银币。

酒店里则卖有许多的美味佳肴,当然也有两个铜币一份的干粮。只是干粮的口感不怎么好就是;而那些美味则是色、香、味俱全,口感极佳,只不过价钱也不低,童超只是吃了一小盘肉丝,就花去了一百二十个铜币,虽然味道不错,份量却不多,童超竟然感觉到没吃饱,只得再要了一份。

系统为了让游戏更接近真实,推出了饥饿度和疲劳度的规定。当玩家饥饿度高于60点后,其它的各种状态(如速度、力量等)都会受到影响。饥饿度到120时,玩家就会被活活饿死。降低饥饿度的办法就是吃东西。疲劳度也与之类似,只不过降低疲劳度的方法是休息和睡眠。

童超对这两个设定的创意者不由得佩服得五体投地。这两个设定既使游戏更接近真实,更使游戏公司的收入得到了极大的提高。极度钦佩中~~

至于鉴定所,那也是游戏公司提高收入的一大绝招。在游戏中,玩家杀怪得到的所有好一点的装备,全部都要经过鉴定显示属性后才能使用。而鉴定是要收费的,收费标准则是装备价值的5%左右。

由于好装备的价值是很高的,所以童超知道这个收费标准后的第一感觉就是:这简直就是在抢钱嘛!

至于装备店,各式各样的东西倒是很多。只是绝大多数装备的等级都是中级新手装备以上的,对使用者作出了等级要求。象童超这样的1级玩家,选了半天也没有多少适合他用的装备,让他的购买热情大为冷落,最后干脆只买了一个装东西的包袱。

不过在装备店,童超又知道了游戏公司另一个提高收入的高招:所有的装备都有个耐久度。当物品耐久度下降到1以后,就随时有破坏甚至是粉碎的可能。再次郁闷中……(童超却忘记了,这样的游戏也更接近真实了)

当然,童超没忘记向装备店伙记要了张新手村的地图。

打开地图,童超看到了上面标示出的新手村附近几个适合练级的地方:一个是村东的野兔刷新区;一个是村东南的野猫刷新区;一个是村南的野狗刷新区;一个是村西的野猪刷新区;一个是村北山上的野牛刷新区。另外,村中还有众多的老鼠为害村民,只不过没有明确的位置,也许是隐藏任务吧。

地图上还对这几个练级区的怪物的属性都作了个比较详细的介绍。除了那几个练级区之外,离村再远些的地方还有一些不知名的怪物出没。不过,由于新手村设有限制,十五级以上的怪物和玩家根本进不来,所以那些怪物想来应该不会太过厉害。

童超想到以后自己将是职业玩家,对游戏怎么也应该多熟悉下,决定每种怪物都去会一会。至于顺序嘛,那当然由易到难了。

童超于是马上奔向村东野兔刷新区,地图的介绍上说了,野兔没有攻击性,又是级别最低的怪物(1级),应该很好对付吧。

来到村东,童超看到了一大片原野。原野上有许多的野兔,而且系统每小时还要继续刷新一批野兔出来。在童超之前,已经先有数十个玩家在那里杀兔了,其中有一些应该是组队一起来的。不过,在这宽阔的原野上,几十个人却显得特别少。

童超小心的走近一只野兔,猛然挥起木剑剌了过去。野免中剑后惨叫一声,马上向一边逃走了。童超没想到它会跑,赶紧追了上去,却怎么也追不到,距离反而越拉越远。

童超才想起地图上介绍的野兔属性:野兔,等级1,生命值150,攻击0,防御5,速度12。自己的速度是8+1,自然怎么也追不上它了。

童超不甘心,又继续杀下一只,可是每只野兔都是中一剑后就跑,让他全无办法。童超心中气愤:这最低级的野兔竟然也这么难杀呀,这游戏的难度未免也太高了点吧!

童超不知道的是,由于野兔没有攻击性,所以一受到攻击就逃跑,加上它的速度比较快,一般新手单独一人是很难杀到野兔的。这也解释了为何来这里杀兔的人并不多了。

另外,这游戏的难度确实也是蛮高的,想象一下《幻境》里的钱币可以和人民币直接兑换就知道了,如果难度不高的话,那游戏公司不是要大大的亏损了?不过虽然难度很高,但玩的人反倒更多,也许是大家都觉得正因为难度高,玩得好的时候才更有成就感吧?

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