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第7章 总报告(7)

正是因为负责人的缺乏,登记、准入条件的欠缺,加之网络的虚拟和不真实性,他们在网络青年自组织中大多不会透露自己的真实年龄和真实身份。调查结果显示,在所参加的网络自组织中,43.0%的被调查者表示不会透露自己的真实年龄,即便透露的也是有条件的透露,即确保可靠、安全、正规或有相关保密承诺的前提之下,他们承认会在班级群、同学群或校友群乃至老乡群,人人网、飞信好友、私信,正规论坛、贴吧及社交网站中透露自己的真实年龄。

在对网络自组织中透露自己真实身份程度的调查中发现,有51%的被调查者表示不会透露自己的真实身份。不一定透露的占31.5%。

7. 网络青年自组织成员的交流方式与内容

网络青年自组织成员进行线上交流主要以打字聊天的方式进行,也存在线下交流,但是线上线下活动均比较少,成员之间的联系比较松散。

调查结果显示,大学生更多采取打字聊天的方式进行线上交流(82.3%),其次是语音聊天(40.2%),他们与组织中的其他成员也存在线下交流的方式(48.6%),但也仅限于偶尔的线下交流(43.5%),他们所聊的内容多与学习、生活、情感、人际交往和共同的兴趣、爱好有关,也会聊一些社会时事、新闻乃至一些八卦新闻等。

值得注意的是,现在朋友之间通过微信进行语音交流出现了迅猛增长的趋势,在高校学生中已经基本取代了短信的交流,因为只需要通过网络流量或无线网络就可以进行交流,非常便捷。2013年1月15日,腾讯微信宣布,已达到3亿用户,自2011年1月21日第一个微信版本的发布,耗时不到两年。[9]语音聊天发展的迅猛,使网络自组织运用语音联系的比率比调查问卷发放时明显提高,在高校学生中已经相当普遍。

85.7%的被调查者认为没有组织过线上活动,即便组织线上活动,内容也多以各种游戏战队比赛为主,除此之外,也有以此为平台进行问题讨论、交流学习与生活心得等,但他们也很少参加这些线上活动,即便参加,五成以上的被调查者表示也只是偶尔参加,但凡是参加活动的被调查者对参加这些活动还是比较满意的(占58.1%)。在访谈中了解到,他们认为没有组织过线上活动是指整个群组的大范围的网上活动,而不是群组中少数成员相互之间的活动。

随着智能手机的推广和普遍应用,他们更多的是通过手机来参与网络自组织所组织的线上活动,当然,游戏除外,他们打联机游戏时更是通过计算机来进行的。他们中的多数与参加线上活动的网络自组织其他成员保持着联系(占53.8%),75.5%的被调查者只是偶尔与其他成员保持联系。联系是为了能够保证网上游戏的顺利进行,联系只是上网游戏的手段而已。访谈的王同学说:联机游戏必须是水平差不多的人一起打或者对打才有过瘾,在同学中这样的人并不多,有的就是要通过网上进行联系,大家约好时间一起联网打游戏,我们主要是为了游戏中的快乐与刺激,也没有想在现实中有更多的交往。大家都有这样的特长,我们在一起玩,玩得比较好,就这么简单。

虽然很多大学生参加了网络青年自组织,但是所参加的自组织很少组织线下活动(占82.9%),在有限的线下活动中,也多围绕聚会、聚餐、游玩、交流分享等来进行。70.1%的被调查者表示没有参加过这样的线下活动,即使参加也只是偶尔参加(占53.2%),但是参加过线下活动大学生对线下活动较为满意(占61.1%)。小组访谈中有的同学认为:如果都不认识,凡是从线上活动转为线下活动的,基本上是认为大家一起有共同语言与共同爱好,感觉能谈得来才组织线下活动,如果不是这样的话,我不认识你,你也不认识我,有什么好认识与交流的,也没人那么傻和不相干的人见面。那种有共同爱好的人,这种爱好不在网上而在现实中,就是要通过网络找到志同道合的人,如骑友,就是通过网络召集,一起线下活动,大家一起去骑车,这样的线下活动,只能用一个字来形容:爽!

从与参加网路青年自组织所组织的线下活动成员的联系来看,调查结果显示,64.2%被调查者表示他们彼此之间是没有联系的,35.8%表示他们彼此之间是有联系的,但是彼此之间的联系更多的是偶尔的联系,而这种偶尔的联系主要是通过手机以电话、短信和手机网络QQ群、微博、飞信、私信乃至电邮的方式进行联系。在网络青年自组织所进行的线下活动时,如果活动有开销,他们一般采取AA制。在小组访谈中一同学说:我们都是AA制,这样互不相欠,我们和父母一辈不一样,他们是这次要这个人请客,下次就是另外一个人请客,基本上是轮流请客,看起来像是不分你我,但实际结果是一样的,不如AA更为直接、方便与简单,不用刻意想着今天这个请,明天那个请,考虑着心理平衡问题,我们就不需要。

调查结果表明,当网络自组织有活动信息时,自组织成员更多的是通过网上留言或公告来获取信息的,其次是通过朋友、同学短信告知,再次是通过朋友、同学当面告知来获取信息,还有电话通知、飞信告知等这种间接的方式。

8. 网络自组织对个体影响的自我认知

被调查者对网络及参加网络自组织都有比较理性的认识,66.3%被调查者认为参加网络青年自组织对自己的学习、生活有一定的影响,同时过半数的被调查者承认这种影响既有积极的影响也有消极的影响,但也有近半数的认为具有积极的影响。这种积极的影响主要体现在:结交更多的朋友;同学、朋友之间的联系变得频繁了,友谊得到了增加;更好地发展自己的兴趣爱好以及追求;获取以及交流各种对个人有用的信息;丰富了知识,扩展了知识面。访谈某陈姓同学认为:现在是网络时代,我们不可能只认识生活在我们周围的人,网络可以使我们交到更多的新朋友,大家不存在现实中的利益之争,只是思想层面的交流,我倒觉得这种交往更纯洁,有什么疑难问题到网上留个言,总会有人热心帮助你。网络也绝不像有人说得那么可怕,都是不可靠的,的确有不可靠的,但你应该是有思维与判断力的人,对方与你的交流中,你就应该具有判断的能力,他的人生观与世界观是什么,从交流中你就可以做出判断。我的原则是觉得思想观点一致我就交流,觉得可以争论我也交流,这样我可以得到提升,自己的一些想法既可得到认同,也可以得到证实。这没有什么不好。

54.3%的被调查者认为参加网络青年自组织的最主要的消极影响就是浪费了大量时间,认为获得的信息不可靠的占33.5%,沉迷于虚拟的网络世界的占32.7%,结交了一些不可靠的朋友的占31.4%。个案访谈的张同学认为:现在谁还和那些不熟悉的人在网上交流,那都是一些没长大的孩子们干的事儿,你不知道和你交往的人是男还是女,多大年纪,长得什么样,是什么样的人,在网上都是言不由衷地不说真话,嗨,浪费那时间,不值得。我只是和同学朋友、和认识的人交流,不认识的人我理都不理。

大多数被调查者对网络青年自组织的依赖性并不太强,网络自组织只是起到了满足娱乐休闲等需要的作用,是生活的一种调节。当遇到困难时,大多数被调查者不会向网络自组织求助,只有22.1%的受访者明确表示会求助,但37.8%的人会考虑网络自组织成员所给予的建议,也会视情况向网络自组织求助。当遇到重大决定犹豫不决时,过半数的被调查者表示网络自组织不能左右他们的决定,但会考虑成员所给予的建议;当面临生活小抉择举棋不定时,近半数的被调查者表示网络自组织依然不能左右自己的选择。此外,网络自组织一般也不会影响自己的消费观念和自己的穿着打扮,承认有影响的也表示这种影响非常一般或不太强烈。小组访谈中有一王姓同学说:现实中有什么困难,我不会和网络上的朋友说,他们除了给你发个同情的表情或给予点精神上的支持,很难给什么具体的实质的帮助,人家还以为咱为人不良,骗取别人的同情心呢。有谁在网上求帮助,那也要看是什么样的事情,力所能及的小事情没什么问题,但超出一定限度的问题,就要好好琢磨琢磨,考虑考虑了。要是现实的朋友,只要能帮上忙的没问题,有时大忙帮不上咱可以帮个小忙。可网上的朋友,还是少有这种实质性的帮忙为好,被骗了也说不定呢。

二、网络类青年自组织的特征

网络青年自组织是目前普遍存在的现象,且已成为跨越班级、学校、地域、行业等具有无限延展可能性的非正式组织,根据对前面调查的现状进行分析,可以发现目前网络青年自组织具有如下特征。

1. 存在的普遍性与种类的多样性

参加网络自组织在目前已成为互联网络能够覆盖地区青年中较为普遍存在的现象,成为青年生活与学习的有机组成部分,甚至已经发展成为一种生活方式。很多青年可以一日无肉,但不可以一日无网。参与网络自组织的活动,进行分享与交流已经成为常态、成为习惯性行为。从以上的调查结果可见,绝大多数青年人不仅参加了而且参加多种自组织。参加网络自组织之所以具有普遍性,主要是由于交往的介质与载体发生了变化,交往不再是传统的面对面,或简单地通过电话、书信等方式,自媒体的发达使手机成为青年交往的重要载体。在青年人云集的高校,除了极个别特困学生,几乎所有的大学生都有自己的手机。手机上网具有即时性的特点,使青年与他者的交往不再受时空的限制,不再是现实间的面对面的互动,而是虚拟空间的真实互动。青年交往的范围与空间具有了无限延展的可能,交往的内容与方式具有丰富性的特点,交往的主动性大大提高了,这种虚拟平台的交往冲破了现实交往的种种限制,为青年展示自我、寻求认同、探索知识、丰富自身提供了便捷有效的途径。

同时由于现在网络交往软件系统如微信、飞信等功能的巨大,网络游戏软件开发得越来越逼真,网络资源的丰富,可以满足青年不同的需要,为青年提供了交往与娱乐的便捷载体,使得他们可以在现实中没有任何的交集,但在网络上却是异常活跃,出现尽管是我一个人,但是我不孤独,我有更多的同行者,有更多与我相似人的现实。一个人的背后往往都有虚拟空间多个自组织的支撑,而这些自组织能够为青年提供的是精神上与心理上的支持与慰藉,能够使他们感受到生活的丰富与多彩,这已经成为具有普遍性的现象而不是个别特例。因此,展现在我们面前的现实往往是一个青年可能参加N个自组织,甚至可以从网络上同时参加多个自组织的活动。通过调查可以列举出的网络青年自组织主要有:QQ群、飞信好友、微信好友、人人网、微博粉丝、YY、新浪UC、CF游戏战队、QQ陌陌、QQtalk、QQ语音、英雄联盟、DNF群或公会、红心大战、剑灵、炫舞家族、梦三国团队、DOTA战队、CS战队、旺旺、天龙八部、梦幻、梦想世界、传奇、梦幻国、跑跑卡丁车、超凡、街头篮球、反恐精英、online游戏战队、红警游戏战队、米聊、翼聊、百合网、世纪佳缘、开心网、MSN等。网络论坛有百度贴吧、高校贴吧、人人网、QQ空间、“织围脖”、天涯社区、mop大杂烩、tom论坛,游戏论坛如猴岛论坛、轩辕春秋论坛、铁血丹心论坛等,游戏贴吧如魔兽世界贴吧,专业论坛如榕树下等文学论坛等。其他兴趣爱好论坛如虎扑论坛、NBA论坛、球迷论坛,ABBS论坛、摄影吧等,(机锋)安卓、塞班、小米等手机论坛,亦有教育培训论坛,如大家论坛、考研论坛、自学考试论坛,有交友论坛如缘分天空交友论坛等。青年对网络青年自组织的高参与就与所参与种类的多样性有机地交织在一起,构成网络青年自组织现实存在的明显特征。

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