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梦神之境
我叫雷少武,大二学生,性别男,年龄保密,爱好是女生和“做梦”。什么?你不知道什么是“做梦?”切,土包子,“做梦”就是玩超仿真虚拟现实网络游戏“梦神之境”,我在那里面可是整个拥有1亿2千万玩家的“梦神之境”中配名第三十二位的高手啊,游戏ID“流浪者雷神”,职业:剑士类东方剑仙,职业等级69……套路快穿:叮,男神已被攻略!
【双洁1v1,欢迎入坑】言语作为一只求生欲极强的狐狸,为了保住自己的命,只能苦逼地走上了漫漫套路攻略之路。可是她越攻略越感觉自己被坑了。#场景1-修仙#季清让(浅笑吟吟地把某狐狸一把抱住):“娘子快和为夫成亲!”“...”言语默了默,说好的禁欲呢?#场景2-校园#宁尘希(危险而霸道地把某狐狸壁咚在怀里):“你还想逃去哪里,嗯?”“...”言语又默了默,说好的温柔呢?#场景3-病娇#傅折枝(楚楚可怜地看着某狐狸):“你不会不要我的对不对?”“...”言语又又默了默,说好的乖巧呢?最后这些男主都是他,深邃的眸子慢慢锁定了她。他低吟浅笑:“谁套路谁还不一定呢,小狐狸。”西学驱动与本土需求:民国时期“文化学”学科建构研究
民国时期“文化学”的学科建构,在近代中国知识转型的一般进程中,成为多少有些异样的特例。它以学术史的问题形式而展现近代文化思想变迁的多维面相。与其他现代学科在中国的境遇相比,“文化学”显示了异乎寻常的“发展”之势,这是近代以来在西学驱动下的民族自觉和文化自觉发展的结果。知识自觉(“文化学”的学科自觉)是文化自觉(民族意识觉醒和对中国文化历史地位的自觉)的派生,近代中国社会恰好提供了这一具体学科转型的土壤。