桐人一马当先朝着迷宫区更深处走去,十六夜和亚丝娜紧跟着向深处走去。
第三层迷宫区中存在的怪物相当的丰富,有着类似地精,矿工,狩猎者,骷髅士兵,哥布林……等等怪物。
所谓迷宫区,大致就是集合了整个三层所有类型的怪物的集中地,而且这些怪物在外界属于难度颇高的那种。
当然,也并不是所有怪物都扎堆出现,而是随机存在或者是划分区域存在,在迷宫区里刚才还可能遇到地面系的怪物,可能转过几个拐角就会遇到毒系或者飞行系的怪物。
正因为这种机制,所以迷宫区是相当危险的地方,没有足够的实力很容易就突然出现的各种怪物弄得措手不及,甚至付出惨痛的代价。
跟着地图走了两分钟,随着几条岔道的分割,桐人一行人彻底脱离原本来时的通道,因为迷宫区的占地面积相当的大所以即使划分为数十条不同的路径也不会让每一条路显得拥挤。
“先停一下!”
走在最前面的桐人突然举手示意同时说道。
“怎么了?”
十六夜停下来因为侦查技能并没有桐人高所以,没有发现有什么问题,只好出声问道。
亚丝娜也看向了桐人示意的放向,技能比十六夜还要低的她同样没能发现任何问题。
“嘘~”
桐人竖起手指,示意两人保持安静,他用另一只手拿起来路边的一块石头,很有目的的朝着前方的道路扔了过去。
“咔嚓~咔嚓~”
随石头的落下,地面突然被触发了什么,下一刻地面突然开始垮塌,露出下方看到低的深渊。
十六夜和亚丝娜不由的冒出了冷汗,要是掉下去的话,估计就没救了。
“我记得阿尔戈的情报里没有关于路上还有陷阱的情报吧……这……”
“嗯?!看样子是当时还没有这些东西,看痕迹,应该是那些矿工干的好事。”
真准备抱怨两句的十六夜注意到,巨坑附近有些遗留的痕迹,随手捡起一块碎石,一使劲就失去了耐久度,这证明这个大坑是是最近才出现的。
如果是原生陷阱,那么碎石的耐久度应该是固定的绝对不是手可以捏碎的,当然筋力值如果够强也能做到,但是很显然十六夜不属于这一类。
“这可不是一个好消息。”
桐人有些无奈的说道。
“如果那群矿工干的那么,之后的路过也可能有这些陷阱,我们赶路的速度就快不起来了,得像个好办法才行。”
十六夜点了点头,赞同了桐人的说法,第三层迷宫区里少数能够自由移动的怪物只有几种,而矿工却是其中最麻烦的一种。
『矿工』身形类似于哥布林和地精,武器是各种各样的挖矿工具,攻击并不高,并且胆子很小,但是一出现就是成群结队,并且它们出现的地方会随机分布大量的陷阱,可以说是现阶段独行玩家最不想面对的怪物之一了。
“我有些好奇,桐人是怎么发现陷阱的?”
亚丝娜通过两人的对话知道了目前的情况,不过她对于桐人如何察觉陷阱这件事情很在意。
“是技能『侦查』,除了战斗技能,SAO也有些大量辅助技能,『侦查』,『投掷』,『隐藏』,『偷窃』,『窃听』……”
“大致所有不具备主动攻击能力的技能都划分在辅助技能里,当然副职业的相关技能也是,不过相对于副职业技能,玩家初始有两个辅助技能位置,我选择的是侦查和投掷。”
桐人向着亚丝娜详细解释一下关于辅助技能的相关事项,随后指了指真在附近寻找什么东西的十六夜说道。
“十六夜的话是隐藏和跟踪,相互配合的话,大多数陷阱对于我们来说都是可以发现的。”
亚丝娜点了点头,之前她确实在技能栏里发现过这些东西不过但是直接选择了偏向生存的『忍耐』『格挡』。
因为细剑使的职业,在战斗起来是很考验玩家的技术,容错率很低,所以保证自己生存是头等大事。
“不过也不用担心,实际上当玩家达到一定等级的时候辅助技能也是可以增加的。”
“在SAO里每一种技能都有些其存在的价值,适合自己的才是最好的。”
桐人略显感慨的说了这么一句,随后便看到十六夜似乎发现了什么。
“桐人,我发现那群矿工的线索了。”
十六夜向着两人招了招手,笑了笑,随后点开追踪技能,瞬间整个视野变成了黑白色彩,一堆散发着光芒的脚印出现在地面,并且一直朝着道具深处前进。
“看样子,并不是偶然性来到这里的,我觉着应该是我们昨天接任务的时候触发了某种机制。”
十六夜思考了一下,向着两人说道:
“一般情况下,『追踪』技能只能追踪某个单位,但是技能在这里直接可以追踪一群,我想我们需要的『钥匙』大概就在这群矿工手里了。”
停顿了一下,十六夜记起了任务提示里打开大门的某把钥匙。
“这样的话,一切说得通了,桐人。”
“剑士召集了一群技术精湛的工人,用生命威胁他们为他建造一座地下宫殿,无力反抗的工人们日夜不停的修建,当宫殿完成之时,也他们死亡的时刻,不甘心的工人们私藏宫殿的钥匙……”
桐人突然念起了接取任务时,哪位絮絮叨叨的老人有些唠叨的故事。