所谓战斗在这个世界里,不过是玩家对于技能释放与时机的判断,选择什么时间释放什么样的技能,了解敌方的技能,阻挡敌人的技能,保障自己的安全,如何反击,怎样才能造成更大的伤害……
当这些过程全都可以在极端的环境里和有限的时间里达成,那么玩家就可以获取胜利。
看上去十分简单,任何人都可以清楚明白的知道这些,但是实际运用又是另外一回事情了。
怎么判断?
很简单:保证自己不死的前提下,挨打受伤就行了。
桐人此时就处于这个阶段,唯一有所区别的是,他总能试探出敌人的攻击程度,并且也可以在收集到足够信息的同时全身而退。
这是实力,经验,智慧相结和才能达到的效果,并非一朝一夕能够达成的。
战斗其实也是需要天分的,或者说,擅长战斗其实也是一种独一无二的才能。
桐人所擅长的就是在激烈的战斗之中摸清敌人的弱点,然后累积自己的优势,错误的一步步诱导敌人,最终爆发,完美收割。
这样的战斗方式完美的契合SAO这个世界,同时这也是独行侠最有效率,最利于己方战斗方式。
而现在已经足够了解敌方之后的桐人已经没有耐心了。
桐人十分担忧十六夜与亚丝娜的情况,但是因为有着怪物得罪阻隔,他一直未能打开好友栏确定,唯一能够让他稍微安心的就是,预设好的提醒并没有想起。
“这种无能为力,只能期待与等待的感觉,还真是讨厌呢!”
深呼吸一口以后,桐人缓缓的张开了因为和怪物硬碰硬而有些发抖的右手,冷着的脸证明此刻的他心情十分的不好。
隐藏在雾气之中的食尸鬼挥舞着翅膀,再一次出现在了桐人的视野之中。
桐人再一次握紧手中来自另一个任务中所获得的馈赠,锋利的刀刃泛着寒光指向怪物,寒声道:
“所以,拜托你们,死一次好吗!”
怪物之所以被称之为怪物,自然是不可能听得懂人话的,而桐人也没有考虑过对方是不是听得懂。
在最后一个字结束以后,他整个人便离开了原地,这一次他主动朝着食尸鬼发动攻击。
锋利的剑刃径直朝着食尸鬼后背的翅膀袭去,在敌人未做出反应之时,狠狠地将其刺穿,让敌人爆发出一声惨叫,被激怒的食尸鬼,本能的振翅一扇,试图将刺入的剑甩出去,可是没想到桐人手抓的很稳,并且还顺着动作,利用自己的体重,竖起剑刃将整个翅膀切了下来。
失去支撑的桐人立刻落向地面,但是早有准备的他,在斩断食尸鬼的那一刻就调整好了姿势,再加上离地不高所以落地很安稳。
食尸鬼失去了一半的翅膀,身体立刻失去了平衡,也摔落到了地面。
没有准备的它直接摔的不清,还没来的及爬起来,就被准备好的桐人一通技能输出,连雾化的机会都没有,就被瞬间带走。
而此时另外一只食尸鬼这个时候才恢复完整,出现在桐人的视野里。
这货似乎继承了上一只怪物的仇恨,立刻进去了战斗状态,扇动这肉翼,挥舞着锐利爪子向桐人攻了过来,并且是左右同时开工,封锁了桐人躲避的空间,目的是要将先一步落地的桐人撕成两半。
面对这种情况,桐人丝毫没有慌张,挥着长剑毫不犹豫的砍向造成危害更大的右手,并且向前挥动的动作契合了技能释放的条件,狠狠地和爪子碰到了一起。
“嘭彭彭~”
连续三声,不仅挡住了食尸鬼的攻击而且还进行了完美的反击,瞬间将局势反转。
在发动技能挡住食尸鬼的右抓以后,借着对方力量比自己强的特点,桐人顺势收回长剑,并且动作微微偏转,顺利的让系统判定技能释放,然后进行技能二连,三连。
食尸鬼二号因此陷入僵直,并且不幸的被桐人第三击,直接命中了弱点,触发了极小概率的即死判定,死的相当憋屈。
“果然,还是要动手送你们上路。”
维持着最后一击的架势,桐人大口喘息着,说着有些中二的宣言。