背景故事:恶魔是里世界的产物,而在里世界魔气被完全封锁的现今,恶魔已经即将绝种.传闻最后的深渊恶魔会化身恶魔王子,获得里世界恶魔真正的力量,在战斗结束后,就会将绝望的恶魔种子播散,以扩张种群.
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-----巨大恶魔[标准][无]
---普攻
-恶魔冲锋
拖着巨大的体型,向指定位置发起冲锋造成物理伤害,挟着碰撞到所有单位到结束区域,并造成额外物理伤害和浮空.
---技能
-恶魔之爪
向指定单位的方向释放5次连击,每次造成少量物理伤害附带攻击数值的物理伤害.
-重击
猛烈锤击地面,对自身周围和指定范围造成物理伤害.
-甩尾
重重甩尾,对身后范围的单位造成物理伤害并击飞.
---被动
-恶魔之躯
物理伤害减伤88%,魔法伤害减伤32%,并且提高血上限至12倍.
-----巨大恶魔[深渊][火、暗]
---普攻
-恶魔冲锋+
拖着巨大的体型,向指定位置发起冲锋造成物理伤害,挟着碰撞到所有单位到结束区域,并造成大量额外物理伤害、浮空和眩晕1秒.
---技能
-恶魔星火
释放一颗火弹,火弹存在一段时间,并且每隔2秒,释放一团火焰攻击敌方单位.
-恶魔冥火
召唤来自冥府的黑暗火焰,在指定区域持续燃烧,烧灼范围所有单位造成魔法伤害,并烧伤;深渊恶魔受到任意魔法伤害,并且该技能造成过伤害之后,修改该技能.
修改后:召唤来自冥府的黑暗火焰,令指定单位持续燃烧,造成魔法伤害并烧伤,若目标死亡则效果继承到周围所有单位.
-恶魔激流
原地释放强大的恶魔激流,魔法射线扫荡前方两次后短暂停歇,最后向正前方放出最后一发魔法射线,期间深渊恶魔无法移动,命中则持续造成魔法伤害和僵直.
-恶魔猛毒
喷散猛毒,持续造成魔法伤害.
-后撤
深渊恶魔跃起后撤,撤到较远的地方,跃起时会掀起周围单位造成物理伤害并且浮空.
---被动
-最后的恶魔王子[觉醒技]
当己方阵营恶魔只剩下自己时,当前回合获得无敌状态,回合结束后,炸开周围所有单位造成魔法伤害、击退、僵直,随后移除己方阵营全部恶魔单位(若没有则将自身属性扩大至12倍),将属性叠加到自身,并且恢复自身满状态,最后获得被动“深渊凝聚”.
?深渊凝聚:每回合回复20%魔气和15%魂力,每次击杀角色也触发该效果.
-恶魔传承
继承标准恶魔的全部技能和被动.