许宁:“你平日里不玩游戏的时候会干嘛?”
段岩想了想后笑道:“大概,没什么事吧,看一下漫画之类!”
许宁:“漫画有什么好看的?”
段岩:“电视剧有什么好看的?”
许宁摇头:“我不看的。”
段岩:“那你干嘛?”
许宁:“逛街啊!”
段岩:“你喜欢衣服之类的跟我喜欢漫画角色之类的应该都是同等的感受!”
许宁笑道:“我喜欢衣服能穿啊!”
段岩:“我喜欢角色因为可爱!”
许宁:“那你还有偏好了?”
段岩点头:“自然,你挑衣服应该也有喜欢的款式吧!”
许宁:“刘玲不拉你去逛吗?”
段岩:“她好像也不怎么逛街,她喜欢在家看电视!”
许宁笑道:“以后让她体会到逛街的乐趣,她应该就会喜欢上了。”
虽然知道这里许宁说的是我把刘玲教会了,就有的你好受的,但是段岩也不知道该如何正确的回答这个问题。
段岩:“要是你们有个伴,也挺好!”
段岩不喜欢逛街是因为不知道逛街到底是为了什么!即便是衣物的转换能够快速的改变人物的形象,但是养眼不养眼的问题,真的不如游戏的角色设计的有美感!他不看电视是因为感觉角色都太麻烦,确实没漫画里的人物关系直接。
小的问题往大看,都不是简单的问题,所以对于各人的爱好,段岩也只是笑笑。比如这些闲了下来的人员,已经在这岸边开始垂钓。钓鱼只是作为休闲技能,同采集术一样,学习了就行,不学习也可以钓,但是会没有收获。
许宁找了个偏远的地区,就在这岛边练习自己的琴艺。这里是个好地方,如果没有岛上的怪鸟出现的话。
这些怪鸟如今数量减少后,并不会从林地里出来进攻海岸上的众人,至于是不是万历那边又给这些怪鸟找了点麻烦,段岩也就不知道,他只是陪着护卫许宁的安全。
若说琴技,他虽然不知道许宁弹的是什么曲目,但是和剧情里他遇见的人物相比,总是缺少一些什么。仔细来讲,就是空明之音,玩家演奏的更多了一些活跃的感觉。要说琴技,肯定是剧情角色厉害,但是要说实际的听众感受,这种听起来会更加舒心。
闲来此中坐,山境空人心
轻音悠扬去,原是景弄人
一番大战之后,悠闲的时光,正是深远悠久。便如那农妇挽线,丝丝入扣,又如发丝般柔软,牵动人心。
好在游戏里没有日光的设定,否则那一丝暖意来袭后,段岩定然是想找个地方惬意的睡去,想来也能得一个清新的好梦。
或许是人人都会有着同样的感受,所以许宁也开始轻声哼唱。虽然这声音算不上天籁,但是也婉转动听。段岩看着那静静的蓝色水面,又觉得这才叫做生活。
忙忙碌碌不知终日,闲静幽思又稍带一丝惆怅。他本不知这惆怅从何而来,又觉得本该就是如此。
到底来说,还是个情字动人心。多情,有情,无情,深情,玩家都具备这些先天的条件,所以玩家的情绪和人格才更为丰满,思考事情也就越多,要割舍的东西也就越难。
他有他的爱好,所以他不能符合刘玲的爱好。想到这里,他也觉得很麻烦,因为世间夫妻,真的是分分合合,到头来,难得说上几句真心话。读懂一个人很难,但是读懂一个原居民很简单。
正在他思索着这些事情的时候,变化也就跟随着产生了。世界是活的,所以变化是会跟随着玩家的境况一同产生,只是看起来好像是寻常的发展一样,不被察觉到而已。
正当众人闲着的时候,这群怪鸟也发生不一样的变化。其实真正决定鸟巢归属的,原本就是双方各自产生的一些变化和改变而已,并不是绝对的实力就能主导一切,虽然实力是一种因素,因为实力本身就伴随着特异性。非常之人做非常之事!
老师影响一堆学生,老板影响一堆员工,大的集体看起来好像是无关联的个人,其实都是关联在一起。只是一些特异的个体,又会带来不一样的变化,从而影响整体,那也是实力的体现了。
以外部理论来说,世界就是一些类似于电流的东西以一定的频率展现在角色的思维里面,所以角色的思维也和世界有一定的关联性,代替了普通的手脚操作,而是以直接的思维电波进行了链接。
玩家的思维对于世界是有影响的,只是具体是否会产生变化,因人而异。此时只是刚好符合了许宁的角色状况,所以她的沧龙出海的技能刚好能够发挥作用,从而引起了水域的变化。
最先对环境的变化有所察觉的就是这群怪鸟了。这林的怪鸟临空而起,飞的很高,也就不是前来攻击岸边的玩家了。
众人抬头看着天空的怪异现象,只觉得是林中出了什么异变。许宁此时也是站到段岩身边。
一阵大的震动后,就见水面开始快速上升,戳不及防之间,大浪扑天而来,段岩也只来得及展开光耀术进行防御,而还在水边呆望的战术可就来不及躲避,瞬间被这巨浪淹没。
段岩只能抓紧了许宁,他也不知光耀术附带的效果能否抵挡的了这场突如其来的变故。恐怕此时众人不少已经在这巨浪中死去,因为-5000,-5000的伤害效果,证明这海浪有着无视防御的天灾效果。
因为水灵诀的存在,所以水域的伤害对它影响不大,即便此时异常环境里,光耀术的法力值消耗高达每秒2000点,经过减免后为1200点左右,不受法力返还属性的影响。
只是许宁虽然有水战特技技能,但是并没水灵诀厉害,所以此时不是段岩拉着,她也站不住,会被这水浪冲走。水灵诀有避水的效果,比海族的天赋还要厉害。
这种大的震动对于剧情的主要人物影响是比较小的,所以其实际的伤害效果是经过一定的控制的,自然不会直接就把许宁排除在外。即便许宁被这水浪卷走,也是无碍。
两人只能呆呆的站在这水里,感受着水流快速的从身边流逝,同时产生了一定的撞击效果,对于许宁的伤害比较严重。即便是轻微的震击,没有防御技能的减免,也不会好受。
察觉到这点的段岩用引灵术护住了许宁,驱散了多余的不良效果,所以水流再大,在经过引灵术的驱散效果里,也就如同春风拂面一样温柔。引灵术的净化效果可以净化掉很多多余的信息传导,也就是角色外界的影响会比较少。法师的屏障效果,也能降低很多不良的效果的影响。
这场灾难大约存在了半分钟的时间,整个小岛此时完全沉入了水底。与此同时,两边还在海边激战的玩家死伤殆尽,而战船上的玩家也是随浪飘摇,不知自己此时身处何处。
战船的设计里因为有魔法元素的存在,所以稳定性不差,不会轻易的被水浪击溃,只会损失一些耐久而已。
随着这种场景的变化,公会战里第一次出现了天时这种概念。原本两方打的还算激烈的场合,顺便就被水域淹没,大量的玩家都没能逃过这场水灾,就连落丹杨这亲临现场的指挥也没能躲过一劫。
所有参与战斗的玩家还在茫然不知所以的时候,两个主角却是你看我我看你无奈,倒是许宁最先明白过来,无奈的笑了笑。