这种剧情的走向,也不是段岩能够猜想的到,否则可能会简单很多。不过此时也不是完全没有机会,段岩进房的那刻,就尝试着对女王使用引灵术,看能不能净化她目前的异常状态。
这个任务一般来说也就两种方法,梦境中影响和梦境外影响。原本段岩以为这个只是某个人单向的梦境,只需要了解外部因素,从而了解剧情走向,去解决梦境中困扰着她的难题。通过现实的改变,从而影响她的梦境。
此时问题的难点在于,外界能够改变她梦境的环境同样处于梦境的封闭空间之中,也就是想要改变现实,是难以实现的。即使此时段岩知道了问题的所在,但是无法去改变困扰着精灵女王的难题。
段岩很清楚,此时发生的事情,实际上会成为游戏中的某段历史,玩家参与游戏的历史进程,而系统将玩家演变的进程进行组合,变成游戏里的完整历史,就是这款游戏的一个核心。
虚拟游戏最大的也是最为厉害的特点,是通过后续剧情完成游戏的整体设计,而不是先设计剧情来引导玩家进行游戏。将所有的历史片段进行组合,就是游戏的剧情本身,而每个玩家都有可能进入到某段剧情之中,充当一种剧情的设计者,或者说是剧情的解密者。
如何完善这段剧情,达到一个合理而又明确的结果,就是系统想要看到的,实际上这些任务没有固定的思路,只要你能够用一种合理的方法,那么你自己想要编撰的故事系统会一点点完成。
段岩深知这种结果,也就是官方最初宣传的游戏里的一切合理行为都会受到保护,也就是只要系统认可,那么就可以随意发挥。睡美人的故事,段岩当然知道,不过想了想也就明白,这种方法定然不会让系统认可,至少身边的先知不会让自己这样做。
“你们这些族人是怎么看待女王的?她应该身负光暗双天赋!”
“人族的言论确实影响了一些民众,不过我们精灵一族只是属于精灵神管辖,这一点他们还是明白。”
“如果让民众为精灵女王祈福,他们愿意做吗?”
“祈福?应该不难。只是此时她完全被封闭在梦境之中,恐怕是不会被外界所干扰。”
“试试吧!如果你们真心愿意,我想总会有奇迹发生。”
在魔法的世界中引发神迹,其实并不是一种很难的事情。解铃还须系铃人,段岩相信只要有着某种引子产生,让系统承认剧情的合理性,那么任务一定能够完成。虚拟游戏里并没有死板的任务解法,只是看玩家如何去思索了。
段岩在房间里找了个位置休息一会儿。此时精灵先知已经去张罗着祈福的事情。不管游戏里的时间是怎样的一种概念,但是段岩此刻已经想要休息了。长时间的奔波也是很累的一件事情。
当段岩再次清醒过来时,精灵族已经做好了祈福的准备。为了避免引起不必要的误会和麻烦,精灵先知使用了空间法术将段岩隐藏了起来。
精灵族在外面跳起了欢快的舞蹈,这或许就是精灵一族庆祝的一种方式。擅长作曲的吟游诗人已经唱起了歌曲,而这歌曲之中,书写着的是精灵女王的无私,以及民众对于她的赞美与思念。
“光与暗,是纯洁生命的化身,在那辉煌的黑夜之中,又如同最美的辉光。生与死,是不屈的执念和梦境,在灿烂的星河中,是那最美的黎明。精灵飞来,带走了最后的箩藤,请留下来,为了那最卑微的仆人,生命归来,又是那凡庸的俗尘,怎能让你侧耳聆听。当歌声响起,愿你倾听,这世间的呼声,是那么动人。”
段岩在隐藏空间之中,为精灵女王使用引灵术。只有引灵术的作用,她的身体才能不受梦境的屏蔽,将声音传达给她。引灵术的蓝量消耗在加快,正是它在起作用的证明。看到这一状况段岩知道这事是得到系统认可。
在获得引灵术开启了道德值属性之后,段岩就确信自己被拉上了一条奇怪的道路。引灵术的作用自然不用说,原本是道长让他用来净化怨灵的,实际上净化的作用很大,可以作用于多种负面作用,远不是一般额净化术可以比拟。
引灵的作用,能够作用于这种场合,实际上段岩一点都不觉得奇怪,或者说引灵术的名称就是这个法术的最初作用。引灵术只是作为一个通道,将现实和梦境进行连接,具体能不能让精灵女王感觉到族人的真实愿望,那还真不是段岩能够控制。
精灵长老们跪在宫殿的门口,算是弥补自己的不足与过错,同时也是向精灵神忏悔。先知自然是告诉了他们瘟疫的来源,正是因为他们听信了无知的谎言,才有这一场神罚降临下来,就是告诫众人摆正自己的心态。
精灵先知不时的将目光投向了隐藏空间中的精灵女王,他也无法预料这一事件的未来,因为这个未来还没有生存。实际上他也无法预知所有和玩家有关的事件,因为事件一直都在变化。对于这种无法预知的人,他都相信是精灵神降下的勇者,会解救当前的危机,所以才会听从段岩的提议。
引灵术的法力值消耗越来越严重,段岩知道这是两个空间开始产生了严重的交互而产生的结果。不过段岩此时也就能支撑每秒300的法力值消耗,可是此时已经增加到了500。支撑不住,如果没有外界的帮助。
段岩只能将目光转向先知,希望他能明白当前的处境。因为此时他作为施法的主导者,反而不好出声,而且先知的这空间并没隔离屏蔽声音的传导。
段岩指了指自己的脑袋,精灵先知很快就能明白过来,段岩此时等级还是太低,能够沟通梦境还是依赖着神术,并非他的实力。作了一个空间法师加预言师,法力值的消耗原本就是巨大,精神正是他最为强悍的属性。
不过很可惜的是,强悍的只是他的属性,但是不是他的法术。他还是比较擅长空间法术,空间法术里辅助性质的法术和法力值回复相关的根本就没有。唯一能作用于段岩的,只有大预言术,属于不定向法术。
大预言术的具体效果完全随机,根据效果不同,往往会决定角色一身的命运,会改变很角色的特性。也许你将永远无法发动攻击,只能做个副职业,也许你的体质会变得很奇特,力量属性永远为1点,你连普通的新手剑都不能装备。
总体而言,如果没必要,最好不要随意去让一个原居民为你预言,因为预言的结果,不管你愿意还是不愿意,你都都只能被动接受。当然,如果实在是喜欢新奇,实际上还是能发展很多玩法出来。当然,预言的结果什么都没发生也有可能,不过每人只能接受一次预言术的加持效果。
预言术实际上也有很多不同,虽说都是预言术,但实际上预言的角色本身就会对预言产生一定的影响,而且实力越高,预言的结果往往越强大。