法师玩家有一种战斗模式就是换血,通过血量的交换赢得比赛的胜利。不管是面对战士还是盗贼或者牧师,法师玩家都可以利用场地魔法,在保证双方都能进行有效伤害的同时,快速的击败对手。
此时这个战士角色明显不是那么容易对付,他等着对方开奔袭进行攻击的同时,对方同样等他使用闪现然后利用奔袭跟进,发起一连串的攻击将他击杀。
见到光刃的攻击对眼前的战士不起作用,段岩果断放弃了光刃,开始沿着竞技场的边缘跑路。因为他加成了敏捷的缘故,所以跑起来自然是比这战士快。
这战士玩家看他开始逃跑,果然开启了奔袭,此时两人的距离并不太远,所以这个战士很有自信,能够追上段岩,即使段岩开启了闪现也能很快追上段岩一套带走。
这是一套很标准的竞技场套路。竞技场上,对付法师和弓箭手这种远程职业,战士往往会将法师或者弓箭手逼到战场的边缘,然后开启奔袭后一套高爆发连招。和法师不同的是,弓箭手因为移速上的优势,所以战士很难逼迫弓箭手的走位。
段岩想了想,还是没有利用浮空术跑路,也没有开启光耀术这种技能。依靠着光耀术这种高级技能,他可以追着这战士跑,而不是被对方追着跑。
为了充实自己的战斗思路,段岩还是选择了硬抗。-1396,-2086两个高额的伤害瞬间在段岩身上飘起,而段岩的光刃术也顺利的打到了这个战士,同时控制着6把光刃进行一次绕后攻击,-1917,-272,-368,-272,-383,-272,-538,-272,-527,-272。一大堆的暴击伤害配合被动伤害升起,瞬间这个战士的血量降了1万多。-3975,这个战士的最后一击,依旧没能破开段岩的屏。
标准的三连,普攻,重击,爆炎斩,一般的法师屏障自然会被破开,没了屏障的法师自然是毫无抵抗的能力。可惜段岩的屏障强化过,此时只是血量下降了5000多点左右,蓝量倒是没有多大的变动。
如果这个战士再来一次攻击,段岩不得不利用闪现逃命,不过显然这个战士先退却了。段岩高额的伤害和稳健的屏障效果,着实让他难以判断段岩的实际属性。
在段岩的下一个光刃击倒他之前,他先选择了后退一步进行防御格挡。段岩已经见识过他的实力,自然明白光刃是没办法再次攻击到他,他的退却,刚好再次给了段岩足够的空间,段岩再次退了开来,同时召唤出光精灵进行生命值的恢复。
这战士一见这状况,也不太敢追着进攻。三连击对体力的消耗很大,如果再次的进攻,无法破开段岩的防御,他很可能被段岩的法术秒杀,所以此时他也只敢被动防御,恢复生命的同时,也等待体力恢复和技能的冷却。
法师和战士的战斗,往往是你追我逃,而胜负只在一个瞬间。这种战斗的观赏性很低的同时,法师职业又往往会处于一个劣势,不管是先手,爆发还是后手,法师都是不如战士。所以单纯的元素法师很少出现在世界赛的舞台上,而出现的往往会是召唤师或者战斗法师魔武者之类的职业。
段岩在用同等级的技能,面对着一个装备和技能都不如他的战士,也是依靠了强化技能的效果才取得了一定的优势。事实上,如果是个水平再高一点,一秒5刀的战士,恐怕他此刻已经开启了闪现,然后瞬间在对方的狂怒状态下被秒杀。
职业的差距,段岩在玩盗贼时就已经尝试了很多。盗贼这个职业唯一怕的就是高级的战士和盗贼,所以算是一个很强的职业。
作为一个简单的职业测试,段岩自然不好意思开启光耀术对对方痛下杀手。光耀术一开启,段岩可以确定,目前等级下,只要不是他想死,应该没人能杀的了他。
段岩此时考虑的是,在不依靠光耀术的伤害下,如何能够击败对手。光耀术的攻击距离还是有限,在无法利用闪现的状况下,想要利用光耀术的伤害,难度很大。在目前玩家对于职业技能不熟悉的情况下,光耀术还有用。一旦玩家熟悉了光耀术的技能特性,恐怕和光法对战的,都是博命一波流。
光耀术开启的瞬间,就是告诉对手,快来逼迫我闪现。就是这么一个简单的逻辑,所以光耀术不太适合当一个先手技能,作为一个后手防御技能,它的威慑效果更为明显。
像光刃和圣光守护剑,这种短CD,短吟唱的技能,作为先手都有着很好的效果。但是作为低级技能,如果不能有效的使用,或者说是寻找合理的机会,这种技能很容易被躲避或者抵消。
基础技能配合屏障触发的光佑效果,一定程度上会提升法师在战斗对抗中的优势性,不过技能看脸的同时,施法时间也是个严重的问题。这款以魔法命名的游戏,已经在一定程度上提升法师的职业强度,想要将法术这在玄幻的东西,表现的更精彩,从而使它能够站上竞技的舞台。
段岩很早就想尝试着操控光刃的效果,却一直都没能成功,因为面对的对手根本没给予他尝试的机会。竞技场就是一个很好的地方,尤其是在和战士的战斗之中。
在确定这位战士一时半会还不敢向他发起进攻的时候,段岩使用光刃术朝着他发动了进攻。实际在他心中已经有了一个简单的设想,怎样有效的利用基础技能越过战士的格挡和盗贼的招架。火法利用双重火球的爆炸火焰,可以突破战士和盗贼的防护,这是火法将火球这种基础魔法进行改造,确切的灵活运用于战场之中。
段岩尝试光刃效果的同时,这位战士也在磨炼自己的格挡技术,可以说双方都极为默契,一个进一个防御。光刃术每一次都被大剑稳稳的击溃,而段岩也在加强光刃的控制。光刃并不像光剑那么容易控制,段岩也只能稍微改变一点轨迹,但是无法全面的操控。
光刃这个魔法就是一个快速攻击魔法,它的设计理念和火球还是有着不少区别,所以想要走火球术的路线自然行不通。冰箭,光刃,地刺都有相似点,就是魔法是化作一种利刃,对敌人造成伤害。
利刃魔法对于速度有着一定追求,所以操控就会薄弱不少。而光剑这种魔法的设计就是以操控为主体,所以控制起来就灵活很多,即使操控着它们进行一段空中舞蹈也不是不能做到。
在运行轨迹上是没有办法进行控制,但是能量爆破,段岩有着一定的想法。光刃到底还是光系能量的聚合体,格挡虽然破除了魔法的能量,说是抵消更为准确,但是在能量被抵消前,进行能量爆发,这种设想是否有着足够的操作可行性。