登陆注册
3484800000005

第5章 动画特征论——超现实的虚幻世界(1)

关于动画电影的定义很多,其中日本竹内敏雄主编的《美学百科辞典》(刘晓路等译)中的阐述是比较确切的,现摘录如下:

动画电影(zeichentilm,animated cartoon-dessin anime)采用非自然的现实对象,即自由形成的影像,和普通电影不同。根据哈格曼的“形势手段”理论分类,这种电影应划入与“现实的电影”(redlerfilm)对立的类别。“动画”是把作者的构思描画在胶片中,放映时,银幕上就表现出连贯的运动形态。电子是这样的影像,所以“动画”关于对象内容有自己的特色。也就是说,它的表现素材,多取自空想的虚构世界而不是现实的人生和自然。因为它可以采用逐格摄影的方法,把许多张描画好的图画,依次一张张地拍摄下来,表现运动的形式。所以在许多场合,各个对象被单纯化、样式化、戏剧化,作品整体呈现出喜剧的、讽刺的特殊性倾向。(湖南人民出版社1988年版第491——492页)这个定义指出了动画的三条最基本的特征:

第一动画的本体是“画”,“动”是它的存在形态,将许多描画在胶片上的图画,采用逐格摄影的方法,使静止的画,活动起来。这是动画最根本的核心特征,其他一切特征将都由此派生出来。

第二动画创造出了非现实的虚幻世界。可以取材于现实或非现实的人生和自然,而通过想象、空想创造出无限的自由影像。

第三动画的表现形式是漫画式的,并富有喜剧性的。“画”的自由运动必然使其各个对象被单纯化、样式化、戏剧化,实际是漫画式的,因而充满了幽默、调侃和滑稽的喜剧色彩。

美国艺术理论家鲁道夫·阿恩海姆在谈到动画的时候说:“当这种新式技术与摄影技术结合起来时,不仅能复制和操纵人体的运动,还能复制另外一些大大小小的自然物体的运动。通过摄影镜头的运动,它可以使不动的物体动起来,也可以限制重力规律对运动的限制。尤其重要的是,这种活动绘画技术还给图画的形状增加了运动性这一新的维度。这是一种最有前途的艺术手段,然而,在艺术中却只有为数很少的几个先行者使用它。在艺术领域所目睹的这一切,使我深深地感到,运动将会大大加强抽象艺术的直接表现力,一种没有运动形式的排列,只不过能使眼睛愉悦而已。”(阿恩海姆《视觉思维》中国社会科学出版社1985年版第561页)阿恩海姆这段话不但指出了动画的基本特征和技术优势,而且预示了动画艺术的发展前景。

第一节“画”“动”是动画的基本特征

一、“画”“动”与表演的根本区别:

动画片与一般电影故事片的形态相似并不意味着两者的本性相同。动画片与故事片的构成形态和表现手段,都是建立在各自独特的物质存在方式的基础上的,因此,只有从它们本身的物质存在特点出发,才能揭示其特质所在。美国电影理论家李·R·波布克认为:电影故事片的构成元素有:剧本、摄影、声音、剪辑、导演和表演。(参见《电影的元素》中国电影出版社1992年版第26页)动画的元素与此相同,也有这六种元素,其中剧本、影像、声音、剪辑、导演五种元素与电影故事片在具体表现形态及运用上虽有某些差别,但并无根本性的不同,只有表演一种元素在两者之间有根本性质的不同。其他诸元素的某些差别也都由此而产生。

故事片中的表演由影视演员来完成,而动画片中则是以“画”的“动”替代了“表演”。表演与绘画是有本质区别的。探讨两者在物质媒介、表现手段和存在形式等方面的区别是认识动画本质的关键所在。

首先,表演与绘画两者的物质媒介根本不同。物质媒介包括物质材料和工具媒介。演员的形体是电影艺术表演的物质材料,而驾驭和支配着这一材料的工具仍然是演员自身,在这里,材料与工具不可分割地融为一体。动画中的绘画则完全不同,其物质材料是纸张、胶片和颜料,其工具是画笔,同时,动画材料决定了动画创作的语言特征,即选择什么样的材料来完成什么艺术风格的创作。材料与工具是各自独立、完全分离的,画笔由画家掌握将纸张或胶片与颜料进行某种艺术组合,创造出各种线条构成的图画。表演的物质媒介是实实在在的物质实体,而且是有血有肉、活生生的生命实体。而绘画的物质媒介只是一些各自分离的无生命的物质存在,即一张张画着图画的纸或胶片。

其次,表演与“画”“动”在艺术表现手段的运用上完全不同。物质媒介对艺术来说,仅仅是个前提,它储藏着艺术表现的能量,但这种能量是潜在的,而不是现实的。艺术表现手段才是使物质媒介的潜能得以释放的关键性环节。艺术的手段媒介有很多,摘其要者,有动作、声音、线条、色彩、语言等。电影演员是用自己的身体做各种动作,包括形体动作、表情动作,并用自己的喉咙发出声音,即语言动作,来扮演角色,塑造剧中人物形象,它的主要表现手段是动作和声音。这种动作和声音是演员自己实际做出的,是客观真实的,虽然有时由另一演员为某一角色配音,也仅只是声音的替代,人物还是实在的。而且,演员必须进入角色,与角色合二为一,不但要表现角色外在的动作和声音,而且要通过动作和声音表现角色的心理、情感和思想,创造出活灵活现的人物形象,正如李·R·波布克所说:“杰出的演员能够越过电影胶片的障碍,把内心的信念和对人物的认识传达出来,使之直接达到每一个观众的心里。”(《电影的元素》电影出版社1992年第174页)而动画中的“画”“动”是将画好的一幅幅动作连续的图画采用逐格摄影的方法拍摄下来,经过放映机放映,使静止的画活动起来。这是通过造型设计、动作设计,绘出数万张图画,再进行拍摄、制作等一系列过程,创造出动画形象。它的主要表现手段是线条和色彩,由此构成的图画之所以能够运动起来完全是摄影机逐格拍摄和放映机逐格放映所造成的虚假的视觉幻象。当然,演员表演经过摄影机拍摄和放映机放映也是借人眼的视觉暂留机能产生的视觉幻象,但这是真实物质存在的影像,与动画的图画影像根本不同。图画本来是静止的,没有动作的,是逐格拍摄使它似乎活动起来,产生了各种动作,这种动作完全是虚假的,不存在的,而演员表演的动作则是真实、客观存在的。至于声音,也是演员自己或配音演员发出的真实的语言或其他声音,而动画中人物或拟人化形象原本只是不发声的图画,但他们也说话,发声,这是配音演员赋予它们某种模拟化的声音,并不是图画中人物或拟人化形象自身发出的。

再次,表演与“画”“动”的存在形式也不相同。演员自身是真实的物质实体,演员表演的背景、环境、布景、道具、服装等也都是真实的物质实体,存在于特定空间。演员表演的人物故事是在特定的空间展开,在特定的时间流程中延续。因此,电影故事片既存在于三维立体空间形式之中,又存在于时间形式之中,被称为四维的时空艺术。尽管经过摄影机拍摄在二维的胶片(或录像带)上,然后又放映在二维的平面银幕(或屏幕)上,但呈现出来的影像仍然是四维的。动画片中的“画”,本来是在平面(二维空间)上展开的,是通过透视原理和处理明暗光影关系才显现出立体感。但绘画的平面空间毕竟是“虚幻的空间”,与电影的三维立体的“实体空间”不同。虽然,经过逐格摄影使静止的“画”活动起来,并运用各种拍摄方法和运动镜头造成立体效果,但终究改变不了平面的绘画展现在平面的银幕(或屏幕)上的二维属性。

二、“画”“动”决定动画诸元素的特性

动画中的其他诸元素皆因“画”“动”这一基本元素的影响,而产生了相应的变化:

1、动画剧本的特殊性。由于绘画运动成为动画片的基本艺术形态和表现手段,因此,动画文学剧本创作就应以这种特殊性作为艺术构思的基点,笔者称之为动画思维。(这一问题将在第三章专门论述)因“画”“动”的造型运动的自由性、随意性决定了动画的取材不必拘泥生活的真实性,多以人们的意愿、理想、想象和幻想为题材,主张采用夸张、变形和象征的方法;“画”的“动”因为是人为的,生硬而不自然的,因此其文学剧本的构成元素如人物性格、人物关系、人物行动、心理活动、人物对话、故事情节、结构布局等,应相对比较简单,少变化,不如故事影片那样丰富、复杂、多样。

2、动画摄影的特殊要求。动画摄影是用特制的逐格摄影机和摄影台,将绘制的有连续动作的一张张画面放在摄影台上,用均匀的照明,逐格拍摄。画面的造型主要由绘画形象来决定,摄影则偏重于完成技术任务。动画摄影虽然也可采用倒拍、连续拍和移动拍摄等方法,但摄影机位置相对固定,运动较少,景别变化较少。但与电影故事片相比构图变化多、幅度大,照明相对稳定,色彩鲜亮艳丽、华贵,反差大,视觉刺激强。

3、动画导演的特殊职能。动画导演不但要根据文学剧本写出分镜头剧本,还要写出画面分镜头脚本,即以画面及文字示意的分镜头剧本。要画出全片每个镜头连续性的画面,其中包括环境背景、人物活动范围,起止位置和镜头处理方式,并注明每个画面中人物感情、动作、台词、音乐及效果要求。它是美术设计、动作设计、绘景、摄影、作曲、拟音、录音、剪辑等各部门的工作蓝本。(参见《电影艺术词典》中国电影出版社1998年版第396页)画面分镜头剧本实际上是将概括性、原则性的导演阐述具体化,从而形成细致明确的实施方案。

动画导演的主要工作是指导美术设计,设计好人物和背景的造型,为绘制人物造型比例图、人物表情图和人物造型转化图提供依据。还要指导动画设计,赋予静止的人物形象以生命和性格,使之与演员相似,这是“画”“动”的关键性环节。“画”怎样才能“动”起来,是将每个镜头中动体的关键动态画成原画,并进行编号填写摄影表。凡表示动作起止及转折时的动态均属原画范围。原画决定动体的动作幅度、节奏、距离、路线、形态变化以及艺术表现力、感染力。根据原画的起始画出表现运动过程的动画1,动画2,动画3……达到原画2的终止点,这一系列画面用摄影机逐格拍摄下来,再经放映,于是,“画”便遵照导演的艺术意图“动”了起来。这是动画导演的特殊职能所在。动画导演指导美术设计、动画设计和动画摄影与故事片导演选演员、选外景,指导拍摄现场相类似。这就要求动画导演不但具有一般电影导演的艺术组织领导能力,还要求对美术有较高的鉴赏力和实际绘画技能。

4、声音的变形。动画的造型和运动是以变形的形态表现出来的,因而,配音对话、音响也相应的夸张、变形和富有装饰性,更富于节奏感、色彩感、幽默感、喜剧感,而不拘泥生活和自然的逼真。

5、剪辑的特殊技术要求。动画的剪辑大体与一般故事片相同,但也有其自身特殊的技术,如逐格修挖画格、剪辑铅笔画稿、按镜头数听前期声带等。

三、动画故事片与电影故事片的构成元素比较

动画故事片电影故事片

思维方式:动画思维(特殊的电影思维)电影思维文学剧本:非现实对象(或现实对象童话化、神话化)现实生活(科幻题材也置于现实之中)人物、情节、环境:完全虚拟,相对简单追求逼真,丰富复杂导演职位:艺术创作和摄制组总负责人相同

主要职能:1、根据文学剧本进行艺术构思,写相同导演阐述,写分镜头剧本。选演员、选外景。

2、写画面分镜头剧本并实施拍摄指挥拍摄现场表演由绘画经逐格拍摄完成演员扮演角色创造人物形象摄影构图自由、用光均匀、色彩艳丽构图用光用色追求自然真实;摄特制逐格摄影机逐格拍摄,或可倒拍、影机运动,推拉摇移跟俯仰自连拍、移拍,努力创造虚拟世界的主观影像由拍摄;努力造成客观物质世界的复杂。

声音夸张、变形、幽默自然,生活化

剪辑两者大体相同

特殊技术:逐格修挖画格,剪辑铅笔画稿,按镜头听数前期声带

第二节超现实的虚幻性

艺术家根据认识原则和审美原则对生活的自然形态进行程序不同的假定、改造、变形和超越,这是所有艺术创作固有的本性。然而,动画所创造的世界一方面是超现实的、非现实的虚幻世界,在现实社会和自然界中根本找不到与之对应的人和物,因此,称之为虚幻性,虚者,不实也;幻者,空也,变幻莫测也,但同时也是用非现实的手法表现真实的情感;这又恰恰符合了动画艺术的又一根本特征,具体表现在以下几个方面的关系中:另一方面现实题材的动画片又不是虚幻的,而是在写实的基础上对客观形象进行提炼和概括,这也是动画艺术的双重艺术属性。

同类推荐
  • 分析传统下的电影研究:叙事、虚构与认知

    分析传统下的电影研究:叙事、虚构与认知

    作者提出了一个全新的“西方电影理论”概念。过去人们以为,所谓“当代电影理论”就是上个世纪60年代之后在符号学、结构主义、意识形态批评、女权主义、文化研究等等影响下的电影研究。而作者在对历史的追溯中令人信服地指出,事实上,西方电影理论有两个传统。我们所熟知的只是欧陆传统下的电影理论,而在欧洲大陆之外的英美电影学术圈中,影响更深远、且在目前更具有生命力的,是另一个传统——分析哲学的传统。
  • 金元清戏曲论稿(中国艺术研究院学术文库)

    金元清戏曲论稿(中国艺术研究院学术文库)

    《中国艺术研究院学术文库:金元清戏曲论稿》是近年金元清戏曲研究成果的汇总,共选取作者在该研究领域有代表性的学术论文、图书绪论等三十余篇。《中国艺术研究院学术文库:金元清戏曲论稿》共分为两个部分:第一部分主要以研究对象历史时间为顺序,收录了作者对金院本、元杂剧、明清传奇等戏曲的研究;第二部分为附录部分,汇总了作者从宏观角度入手表达戏曲发展反思的文章,谈古论今,见解精到。《中国艺术研究院学术文库:金元清戏曲论稿》是作近年来学术研究成果的选编,是一部体例严谨、见解精到的学术专著。从金院本、元杂剧到明清传奇,理论与实践相结合,既有理论的阐述,更有精彩剧本的大段佐证,更彰显其学术价值和现实意义。
  • 收藏指南(现代生活百科)

    收藏指南(现代生活百科)

    礼仪玉器人类在采集打制石器的过程中,发现了各色“彩石”之美。按照万物有灵观念认为美石--玉是山川的精华,上天恩赐的宝物,具有沟通天地,鬼神的灵性。被用来作为氏族图腾物,氏族首领的标志和祭祀祖先、鬼神的仪礼用品。
  • 青少年爱玩的魔术全集:家庭魔术

    青少年爱玩的魔术全集:家庭魔术

    《青少年爱玩的魔术全集:家庭魔术》是专为青少年和魔术初级爱好者量身打造的魔术全集。通过轻松活泼的语言,图文并茂的方式,将一个个奇妙、有趣的家庭魔术展现在青少年面前。《青少年爱玩的魔术全集:家庭魔术》采用循序渐进的方法,选取了生活中简单易学的小魔术,通过直观的图解和明白简洁的语言,让人一看就懂,一学就会;更能让你在不知不觉中成为魔术高手,成为朋友中最受欢迎的开心果。
  • 当代戏剧交流语境的危机及应对

    当代戏剧交流语境的危机及应对

    本书通过对当代戏剧种种现象的分析,并结合戏剧史、戏剧理论和外部文化环境的视角,梳理了当代戏剧危机的根源在于交流语境的危机,并进而探讨了交流重建的可能性,试图为戏剧的未来打开思路。从文化继承的角度来讲,本研究具有很大的现实意义和学术价值。
热门推荐
  • BOSS追妻记:女人,别想逃

    BOSS追妻记:女人,别想逃

    关明月,一个从婚姻坟墓里爬出来的人,尝遍婚姻的酸甜苦辣,发誓要好好享受单身贵族的生活。既然爬出来就坚决不能再陷进去,可是她忘了,出来混迟早要还的。秦汉,一个从不做亏本买卖的腹黑商人,帅气高傲,天之骄子。欠了我的必须连本带利讨回来,可是谁知道,本利都讨回来了,却把自己搭进去了。“我救了你的命,你是不是得报恩?“你要我怎么报?”“钱我有的是,你的命我救的,早已属于我,那就以身相许吧!”.“你确定要我以身相许?这难道不是恩将仇报?”“恩将仇报我也甘之如饴!”
  • 警官杨前锋的故事

    警官杨前锋的故事

    当过兵,打过仗,从死亡线上幸存下来的杨前锋热爱部队这个大家庭,然而举世瞩目的百万大裁军撤销了他所在的部队。杨前锋依依不舍地脱下了军装,于1986年转业,成为了一名人民警察。同样的工作,有的人只当是一份工作,有的人把她当成自己的一份职业,而有的人把她当着终生追求的事业,不一样的心态,造就不同的人生,请看警官杨前锋的故事。
  • 古董世家

    古董世家

    公元一千九百八十九年,鹅江古镇。镇心街尾靠北有一排通体油绿的房子,那便是邮电局。阶沿上摆了不少花花绿绿的地摊,远近闻名的鹅江邮市就在这里。星期天最挤,占一大爿街面,各色人等都有。邮局里面那张供贴浆糊用的长桌也挤了三个小倒爷,摆满了邮册。角落上那位摊主,白净面皮身材高挑,颇有几分书卷气。这个人姓史,单名一个云字,经常来这里练摊的。他是铁路车站上的一个小小办事员。他今天摆的是几本集币册,没摆往日的邮册。
  • 影帝大大甜到家

    影帝大大甜到家

    “傅司霆,我喜欢你!嫁给我好吗!”二十岁的陆晓晓站在百花奖的舞台上,朝评委席上的国宝级影帝傅司霆大声喊道。十年,她的童年、青春和成长都与那人交缠在一起,而她终于在今天迈出了这大胆的一步!被万众瞩目的大影帝双眸带笑,接过话筒时,不经意秀出了自己无名指上的陆晓晓同款戒指。“老婆别闹,我们不是已经领过证了吗?”“……唉?!什么时候?你都没求婚的!”“那我现在求婚,你答不答应?”此话一出,现场一片灯光闪烁,陆晓晓大囧!卧槽,当着千万观众和你的粉丝们求婚,这求婚我敢拒绝吗?敢吗敢吗敢吗???傅司霆!今晚回家跪键盘!
  • 灵主无极

    灵主无极

    非我族类,其心必异。在这个妖魔鬼怪、妖艳贱货层出不穷的世界,只有江烟雨能保持一颗赤子之心,安分守己地走出一条反派之路。世界这么大,我想去祸害!……这是一个被妖魔养大的少年从十万大山中走出,一步步成为传说的故事。
  • 一夜放纵

    一夜放纵

    广州的冬天来的很晚,气温也不低,几乎没有零下的时候,但那种冷北方人并不习惯,湿冷湿冷的,总觉得被子都能挤出水,蒜薹的电暖气整天的开着。这是一个开放的城市,大家都忙着捞金无暇顾及别人的私生活,对带着宝宝的蒜薹也一副无所谓的样子,但多少有些同情,虽然是觉得娇气的,也纵容她这奢侈极了的行为。
  • 历史迷雾中的廖仲恺案

    历史迷雾中的廖仲恺案

    1925年8月20日,中国国民党中央执行委员、国民政府委员、军事委员会委员、黄埔军校党代表廖仲恺,被刺杀于国民党中央党部门外。此为中华民国史上一宗扑朔迷离、在一定程度影响并改变了历史走向的突发事件。此案过去80多年矣,而许多谜团或疑点,至今未能破解。这除了恐怖事件本身的诡秘性使人难以全面窥测外,案发后不断添加的一些人为因素,更降低了案情的能见度,以致今天对“廖案”的梳理,仍有许多不甚了了的东西。打开今天的互联网,只见有人这样写道:根据调查与审讯,“证明”刺杀廖仲恺的主使者是朱卓文、胡毅生、魏邦平、梁鸿楷、林直勉等人,胡汉民、许崇智涉嫌。
  • 茶林深处

    茶林深处

    那海,那天,那世界,都不及我心中的那个你。–苏林
  • 献给阿尔吉侬的花束

    献给阿尔吉侬的花束

    美国科幻作家协会300位作家严选:11位现代科幻奠基者、11篇星云奖的前身作品,每一篇的作家均为具有极高知名度的科幻小说大师。所选篇目可被称为是科幻小说黄金时代的奠基作品,都是现代科幻的经典之作。本书篇目由美国科幻作家协会(SFWA)300名作家优中选优,科幻大师、SFWA前主席罗伯特·西尔弗伯格统筹出版。
  • 数学战略家:谷超豪传

    数学战略家:谷超豪传

    数学之乡浙江温州诞生的数学才子谷超豪,少年时期即加入中国共产党,积极投身抗日宣传活动和抗议国民党倒行逆施的斗争。在迎接解放的特殊战线上,他为新中国保留科技人才和保护设备器材做出了特殊贡献。他以他的专长偏微分方程、微分几何和数学物理,在数学路上屡建奇功。最难能可贵的是,每当他开出一条通往金矿的新路后,他会把金矿让给助手学生继续挖掘下去发表后续成果,而他则转而根据国家发展的重大需求去接受下一个挑战,并通过科技前沿的需求来引领数学研究的未来。