目录(共30章)
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第1章 序言
第2章 大学毕业了怎么办
第3章 什么是设计模式
第4章 代码规范
第5章 初学代码者常犯的错误
第6章 面向对象编程
第7章 面向对象
第8章 面向对象的特征
第9章 类 对象 方法和实例变量
第10章 继承
第11章 接口
第12章 UML
第13章 学校招聘会
第14章 接口型模式
第15章 接口型模式包括哪些模式
第16章 接口和抽象类的区别
第17章 接口和委托的区别
第18章 我们班来了位新同学
第19章 适配器模式
第20章 适配器模式的几个要素
第21章 优势和缺陷
第22章 何时使用适配器模式
第23章 适配器总体上可以分为哪两类
第24章 类适配器VS 对象适配器
第25章 类适配器和对象适配器的哪些不同
第26章 日常生活中的适配器
第27章 电脑电源适配器
第28章 金融危机股票还挣钱
第29章 外观模式意图
第30章 使用场合
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